dri/nouveau: Restructure the nv[12]0 regcombiner code, and fake A8/L8 support.
authorFrancisco Jerez <currojerez@riseup.net>
Tue, 23 Feb 2010 15:15:14 +0000 (16:15 +0100)
committerFrancisco Jerez <currojerez@riseup.net>
Thu, 25 Feb 2010 17:37:36 +0000 (18:37 +0100)
src/mesa/drivers/dri/nouveau/Makefile
src/mesa/drivers/dri/nouveau/nouveau_util.h
src/mesa/drivers/dri/nouveau/nv10_driver.h
src/mesa/drivers/dri/nouveau/nv10_state_frag.c
src/mesa/drivers/dri/nouveau/nv20_context.c
src/mesa/drivers/dri/nouveau/nv20_driver.h
src/mesa/drivers/dri/nouveau/nv20_state_frag.c [new file with mode: 0644]

index 43bc9f95161695ca3f3cb505201485d95741abfe..49e8933561489f0369f453b31ea77c6cbf21182a 100644 (file)
@@ -42,6 +42,7 @@ DRIVER_SOURCES = \
        nv20_state_polygon.c \
        nv20_state_raster.c \
        nv20_state_tex.c \
+       nv20_state_frag.c \
        nv20_state_tnl.c
 
 C_SOURCES = \
index 076f225fedc6a50b624c1e49df3a7fb184effccb..d6007aba2b9e847b1cc50b63ffa2aeacd51c2085 100644 (file)
@@ -173,4 +173,22 @@ OUT_RINGm(struct nouveau_channel *chan, float m[16])
                        OUT_RINGf(chan, m[4*j + i]);
 }
 
+static inline GLboolean
+is_color_operand(int op)
+{
+       return op == GL_SRC_COLOR || op == GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR;
+}
+
+static inline GLboolean
+is_negative_operand(int op)
+{
+       return op == GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR || op == GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;
+}
+
+static inline GLboolean
+is_texture_source(int s)
+{
+       return s == GL_TEXTURE || (s >= GL_TEXTURE0 && s <= GL_TEXTURE31);
+}
+
 #endif
index 4c220b0373f8dfcc2d826050a0866afa96769878..b5ab19b3bc065fea7b72e186b982d72d23e6f956 100644 (file)
@@ -118,6 +118,14 @@ void
 nv10_emit_stencil_op(GLcontext *ctx, int emit);
 
 /* nv10_state_frag.c */
+void
+nv10_get_general_combiner(GLcontext *ctx, int i,
+                         uint32_t *a_in, uint32_t *a_out,
+                         uint32_t *c_in, uint32_t *c_out, uint32_t *k);
+
+void
+nv10_get_final_combiner(GLcontext *ctx, uint64_t *in, int *n);
+
 void
 nv10_emit_tex_env(GLcontext *ctx, int emit);
 
index c1df26ecce6cf5b35dc4a72acfc9e9e810500a2e..b56b4ff02cf0a71e35df6b5366ba2593d8e06e5b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (C) 2009 Francisco Jerez.
+ * Copyright (C) 2009-2010 Francisco Jerez.
  * All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
@@ -90,11 +90,11 @@ struct combiner_state {
        } while (0)
 
 /* Get the RC input source for the specified EXT_texture_env_combine
- * argument. */
+ * source. */
 static uint32_t
-get_input_source(struct combiner_state *rc, int arg)
+get_input_source(struct combiner_state *rc, int source)
 {
-       switch (rc->source[arg]) {
+       switch (source) {
        case GL_TEXTURE:
                return RC_IN_SOURCE(TEXTURE0) + rc->unit;
 
@@ -127,52 +127,69 @@ get_input_source(struct combiner_state *rc, int arg)
        }
 }
 
-/* Get the RC input mapping for the specified argument, possibly
- * inverted or biased. */
+/* Get the RC input mapping for the specified texture_env_combine
+ * operand, possibly inverted or biased. */
 #define INVERT 0x1
 #define HALF_BIAS 0x2
 
 static uint32_t
-get_input_mapping(struct combiner_state *rc, int arg, int flags)
+get_input_mapping(struct combiner_state *rc, int operand, int flags)
 {
        int map = 0;
 
-       switch (rc->operand[arg]) {
-       case GL_SRC_COLOR:
-       case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
+       if (is_color_operand(operand))
                map |= RC_IN_USAGE(RGB);
-               break;
-
-       case GL_SRC_ALPHA:
-       case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
+       else
                map |= RC_IN_USAGE(ALPHA);
-               break;
-       }
 
-       switch (rc->operand[arg]) {
-       case GL_SRC_COLOR:
-       case GL_SRC_ALPHA:
-               map |= (flags & INVERT ? RC_IN_MAPPING(UNSIGNED_INVERT) :
-                       flags & HALF_BIAS ? RC_IN_MAPPING(HALF_BIAS_NORMAL) :
-                       RC_IN_MAPPING(UNSIGNED_IDENTITY));
-               break;
+       if (is_negative_operand(operand) == !(flags & INVERT))
+               map |= flags & HALF_BIAS ?
+                       RC_IN_MAPPING(HALF_BIAS_NEGATE) :
+                       RC_IN_MAPPING(UNSIGNED_INVERT);
+       else
+               map |= flags & HALF_BIAS ?
+                       RC_IN_MAPPING(HALF_BIAS_NORMAL) :
+                       RC_IN_MAPPING(UNSIGNED_IDENTITY);
 
-       case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
-       case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-               map |= (flags & INVERT ? RC_IN_MAPPING(UNSIGNED_IDENTITY) :
-                       flags & HALF_BIAS ? RC_IN_MAPPING(HALF_BIAS_NEGATE) :
-                       RC_IN_MAPPING(UNSIGNED_INVERT));
-               break;
+       return map;
+}
+
+static uint32_t
+get_input_arg(struct combiner_state *rc, int arg, int flags)
+{
+       int source = rc->source[arg];
+       int operand = rc->operand[arg];
+
+       /* Fake several unsupported texture formats. */
+       if (is_texture_source(source)) {
+               int i = (source == GL_TEXTURE ?
+                        rc->unit : source - GL_TEXTURE0);
+               struct gl_texture_object *t = rc->ctx->Texture.Unit[i]._Current;
+               gl_format format = t->Image[0][t->BaseLevel]->TexFormat;
+
+               if (format == MESA_FORMAT_A8) {
+                       /* Emulated using I8. */
+                       if (is_color_operand(operand))
+                               return RC_IN_SOURCE(ZERO) |
+                                       get_input_mapping(rc, operand, flags);
+
+               } else if (format == MESA_FORMAT_L8) {
+                       /* Sometimes emulated using I8. */
+                       if (!is_color_operand(operand))
+                               return RC_IN_SOURCE(ZERO) |
+                                       get_input_mapping(rc, operand,
+                                                         flags ^ INVERT);
+               }
        }
 
-       return map;
+       return get_input_source(rc, source) |
+               get_input_mapping(rc, operand, flags);
 }
 
 /* Bind the RC input variable <var> to the EXT_texture_env_combine
  * argument <arg>, possibly inverted or biased. */
 #define INPUT_ARG(rc, var, arg, flags)                                 \
-       (rc)->in |= (get_input_mapping(rc, arg, flags) |                \
-                    get_input_source(rc, arg)) << RC_IN_SHIFT_##var
+       (rc)->in |= get_input_arg(rc, arg, flags) << RC_IN_SHIFT_##var
 
 /* Bind the RC input variable <var> to the RC source <src>. */
 #define INPUT_SRC(rc, var, src, chan)                                  \
@@ -268,86 +285,13 @@ setup_combiner(struct combiner_state *rc)
        }
 }
 
-/* Write the register combiner state out to the hardware. */
-static void
-nv10_load_combiner(GLcontext *ctx, int i, struct combiner_state *rc_a,
-                  struct combiner_state *rc_c, uint32_t rc_const)
-{
-       struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
-       struct nouveau_grobj *celsius = context_eng3d(ctx);
-
-       /* Enable the combiners we're going to need. */
-       if (i == 1) {
-               if (rc_c->out || rc_a->out)
-                       rc_c->out |= 0x5 << 27;
-               else
-                       rc_c->out |= 0x3 << 27;
-       }
-
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_RC_IN_ALPHA(i), 1);
-       OUT_RING(chan, rc_a->in);
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_RC_IN_RGB(i), 1);
-       OUT_RING(chan, rc_c->in);
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_RC_COLOR(i), 1);
-       OUT_RING(chan, rc_const);
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_RC_OUT_ALPHA(i), 1);
-       OUT_RING(chan, rc_a->out);
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_RC_OUT_RGB(i), 1);
-       OUT_RING(chan, rc_c->out);
-}
-
-static void
-nv10_load_final(GLcontext *ctx, struct combiner_state *rc, int n)
-{
-       struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
-       struct nouveau_grobj *celsius = context_eng3d(ctx);
-
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_RC_FINAL0, 2);
-       OUT_RING(chan, rc->in);
-       OUT_RING(chan, rc->in >> 32);
-}
-
-static void
-nv20_load_combiner(GLcontext *ctx, int i, struct combiner_state *rc_a,
-                  struct combiner_state *rc_c, uint32_t rc_const)
-{
-       struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
-       struct nouveau_grobj *kelvin = context_eng3d(ctx);
-
-       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_IN_ALPHA(i), 1);
-       OUT_RING(chan, rc_a->in);
-       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_OUT_ALPHA(i), 1);
-       OUT_RING(chan, rc_a->out);
-       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_IN_RGB(i), 1);
-       OUT_RING(chan, rc_c->in);
-       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_OUT_RGB(i), 1);
-       OUT_RING(chan, rc_c->out);
-       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_CONSTANT_COLOR0(i), 1);
-       OUT_RING(chan, rc_const);
-}
-
-static void
-nv20_load_final(GLcontext *ctx, struct combiner_state *rc, int n)
-{
-       struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
-       struct nouveau_grobj *kelvin = context_eng3d(ctx);
-
-       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_FINAL0, 2);
-       OUT_RING(chan, rc->in);
-       OUT_RING(chan, rc->in >> 32);
-
-       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_ENABLE, 1);
-       OUT_RING(chan, n);
-}
-
 void
-nv10_emit_tex_env(GLcontext *ctx, int emit)
+nv10_get_general_combiner(GLcontext *ctx, int i,
+                         uint32_t *a_in, uint32_t *a_out,
+                         uint32_t *c_in, uint32_t *c_out, uint32_t *k)
 {
-       const int i = emit - NOUVEAU_STATE_TEX_ENV0;
        struct combiner_state rc_a, rc_c;
-       uint32_t rc_const;
 
-       /* Compute the new combiner state. */
        if (ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled) {
                INIT_COMBINER(RGB, ctx, &rc_c, i);
 
@@ -359,26 +303,22 @@ nv10_emit_tex_env(GLcontext *ctx, int emit)
                setup_combiner(&rc_c);
                setup_combiner(&rc_a);
 
-               rc_const = pack_rgba_f(MESA_FORMAT_ARGB8888,
-                                      ctx->Texture.Unit[i].EnvColor);
-
        } else {
-               rc_a.in = rc_a.out = rc_c.in = rc_c.out = rc_const = 0;
+               rc_a.in = rc_a.out = rc_c.in = rc_c.out = 0;
        }
 
-       if (context_chipset(ctx) >= 0x20)
-               nv20_load_combiner(ctx, i, &rc_a, &rc_c, rc_const);
-       else
-               nv10_load_combiner(ctx, i, &rc_a, &rc_c, rc_const);
-
-       context_dirty(ctx, FRAG);
+       *k = pack_rgba_f(MESA_FORMAT_ARGB8888,
+                        ctx->Texture.Unit[i].EnvColor);
+       *a_in = rc_a.in;
+       *a_out = rc_a.out;
+       *c_in = rc_c.in;
+       *c_out = rc_c.out;
 }
 
 void
-nv10_emit_frag(GLcontext *ctx, int emit)
+nv10_get_final_combiner(GLcontext *ctx, uint64_t *in, int *n)
 {
        struct combiner_state rc = {};
-       int n = log2i(ctx->Texture._EnabledUnits) + 1;
 
        /*
         * The final fragment value equation is something like:
@@ -409,8 +349,53 @@ nv10_emit_frag(GLcontext *ctx, int emit)
                INPUT_SRC(&rc, G, PRIMARY_COLOR, ALPHA);
        }
 
-       if (context_chipset(ctx) >= 0x20)
-               nv20_load_final(ctx, &rc, n);
-       else
-               nv10_load_final(ctx, &rc, n);
+       *in = rc.in;
+       *n = log2i(ctx->Texture._EnabledUnits) + 1;
+}
+
+void
+nv10_emit_tex_env(GLcontext *ctx, int emit)
+{
+       const int i = emit - NOUVEAU_STATE_TEX_ENV0;
+       struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
+       struct nouveau_grobj *celsius = context_eng3d(ctx);
+       uint32_t a_in, a_out, c_in, c_out, k;
+
+       nv10_get_general_combiner(ctx, i, &a_in, &a_out, &c_in, &c_out, &k);
+
+       /* Enable the combiners we're going to need. */
+       if (i == 1) {
+               if (c_out || a_out)
+                       c_out |= 0x5 << 27;
+               else
+                       c_out |= 0x3 << 27;
+       }
+
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_RC_IN_ALPHA(i), 1);
+       OUT_RING(chan, a_in);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_RC_IN_RGB(i), 1);
+       OUT_RING(chan, c_in);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_RC_COLOR(i), 1);
+       OUT_RING(chan, k);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_RC_OUT_ALPHA(i), 1);
+       OUT_RING(chan, a_out);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_RC_OUT_RGB(i), 1);
+       OUT_RING(chan, c_out);
+
+       context_dirty(ctx, FRAG);
+}
+
+void
+nv10_emit_frag(GLcontext *ctx, int emit)
+{
+       struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
+       struct nouveau_grobj *celsius = context_eng3d(ctx);
+       uint64_t in;
+       int n;
+
+       nv10_get_final_combiner(ctx, &in, &n);
+
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_RC_FINAL0, 2);
+       OUT_RING(chan, in);
+       OUT_RING(chan, in >> 32);
 }
index 82a13fb6ff08c2505a32103db27e9d6c1adedc33..a80062f5f1e50dacab46e912c40f8462dfdb26dc 100644 (file)
@@ -449,7 +449,7 @@ const struct nouveau_driver nv20_driver = {
                nv10_emit_front_face,
                nv10_emit_depth,
                nv10_emit_dither,
-               nv10_emit_frag,
+               nv20_emit_frag,
                nv20_emit_framebuffer,
                nv20_emit_fog,
                nv10_emit_index_mask,
@@ -487,10 +487,10 @@ const struct nouveau_driver nv20_driver = {
                nv10_emit_stencil_func,
                nv10_emit_stencil_mask,
                nv10_emit_stencil_op,
-               nv10_emit_tex_env,
-               nv10_emit_tex_env,
-               nv10_emit_tex_env,
-               nv10_emit_tex_env,
+               nv20_emit_tex_env,
+               nv20_emit_tex_env,
+               nv20_emit_tex_env,
+               nv20_emit_tex_env,
                nv10_emit_tex_gen,
                nv10_emit_tex_gen,
                nv10_emit_tex_gen,
index f82a292cf7a536339cf0b18dcf9a9cfcf400c5b1..18574e9be6413073ecb72fec22706dae1174f7e5 100644 (file)
@@ -59,6 +59,13 @@ nv20_emit_point_mode(GLcontext *ctx, int emit);
 void
 nv20_emit_logic_opcode(GLcontext *ctx, int emit);
 
+/* nv20_state_frag.c */
+void
+nv20_emit_tex_env(GLcontext *ctx, int emit);
+
+void
+nv20_emit_frag(GLcontext *ctx, int emit);
+
 /* nv20_state_tex.c */
 void
 nv20_emit_tex_obj(GLcontext *ctx, int emit);
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/nouveau/nv20_state_frag.c b/src/mesa/drivers/dri/nouveau/nv20_state_frag.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..74803d2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,73 @@
+/*
+ * Copyright (C) 2009-2010 Francisco Jerez.
+ * All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
+ * a copy of this software and associated documentation files (the
+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+ * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+ * distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+ * the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the
+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial
+ * portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
+ * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+ * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
+ * IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER(S) AND/OR ITS SUPPLIERS BE
+ * LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
+ * OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
+ * WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ *
+ */
+
+#include "nouveau_driver.h"
+#include "nouveau_context.h"
+#include "nouveau_class.h"
+#include "nv10_driver.h"
+#include "nv20_driver.h"
+
+void
+nv20_emit_tex_env(GLcontext *ctx, int emit)
+{
+       const int i = emit - NOUVEAU_STATE_TEX_ENV0;
+       struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
+       struct nouveau_grobj *kelvin = context_eng3d(ctx);
+       uint32_t a_in, a_out, c_in, c_out, k;
+
+       nv10_get_general_combiner(ctx, i, &a_in, &a_out, &c_in, &c_out, &k);
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_IN_ALPHA(i), 1);
+       OUT_RING(chan, a_in);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_OUT_ALPHA(i), 1);
+       OUT_RING(chan, a_out);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_IN_RGB(i), 1);
+       OUT_RING(chan, c_in);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_OUT_RGB(i), 1);
+       OUT_RING(chan, c_out);
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_CONSTANT_COLOR0(i), 1);
+       OUT_RING(chan, k);
+
+       context_dirty(ctx, FRAG);
+}
+
+void
+nv20_emit_frag(GLcontext *ctx, int emit)
+{
+       struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
+       struct nouveau_grobj *kelvin = context_eng3d(ctx);
+       uint64_t in;
+       int n;
+
+       nv10_get_final_combiner(ctx, &in, &n);
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_FINAL0, 2);
+       OUT_RING(chan, in);
+       OUT_RING(chan, in >> 32);
+
+       BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20TCL_RC_ENABLE, 1);
+       OUT_RING(chan, n);
+}