mesa: remove DD_LINE_STIPPLE flag
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 17 Apr 2013 01:06:22 +0000 (19:06 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 17 Apr 2013 17:59:40 +0000 (11:59 -0600)
For the i915 driver, make it a local macro.
v2: use conditional operator instead of bit shifting

Reviewed-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
src/mesa/drivers/dri/i915/intel_tris.c
src/mesa/main/debug.c
src/mesa/main/enable.c
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/main/state.c

index b97fc98d945cd3a23ab7c7fd006ab6c2b27eef63..65b494910cd2801130f2a68537fdc7b00c71d156 100644 (file)
@@ -944,6 +944,7 @@ intelFastRenderClippedPoly(struct gl_context * ctx, const GLuint * elts, GLuint
 
 
 
+#define DD_LINE_STIPPLE (1 << 7)
 
 #define ANY_FALLBACK_FLAGS (DD_LINE_STIPPLE | DD_TRI_STIPPLE | DD_POINT_ATTEN)
 #define ANY_RASTER_FLAGS (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE | DD_TRI_OFFSET | DD_TRI_UNFILLED)
@@ -953,7 +954,8 @@ intelChooseRenderState(struct gl_context * ctx)
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
-   GLuint flags = ctx->_TriangleCaps;
+   GLuint flags = ctx->_TriangleCaps |
+      (ctx->Line.StippleFlag ? DD_LINE_STIPPLE : 0);
    const struct gl_fragment_program *fprog = ctx->FragmentProgram._Current;
    bool have_wpos = (fprog && (fprog->Base.InputsRead & VARYING_BIT_POS));
    GLuint index = 0;
index 7dd108c25d5a8ccf41fc49d98089897a2b34859c..533c5ed6ced145dca4b5f7b62f544580fd7e94e2 100644 (file)
@@ -100,7 +100,7 @@ void
 _mesa_print_tri_caps( const char *name, GLuint flags )
 {
    _mesa_debug(NULL,
-          "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s\n",
+          "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s\n",
           name,
           flags,
           (flags & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE)   ? "tri-light-twoside, " : "",
@@ -108,7 +108,6 @@ _mesa_print_tri_caps( const char *name, GLuint flags )
           (flags & DD_TRI_STIPPLE)         ? "tri-stipple, " : "",
           (flags & DD_TRI_OFFSET)          ? "tri-offset, " : "",
           (flags & DD_TRI_SMOOTH)          ? "tri-smooth, " : "",
-          (flags & DD_LINE_STIPPLE)        ? "line-stipple, " : "",
           (flags & DD_POINT_SMOOTH)        ? "point-smooth, " : "",
           (flags & DD_POINT_ATTEN)         ? "point-atten, " : ""
       );
index 5c36e05011466151ae93220a6fc798c9bef7f72a..ce92a4222a7c96b1072d94398fba77b31a89089a 100644 (file)
@@ -439,7 +439,6 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_LINE);
          ctx->Line.StippleFlag = state;
-         ctx->_TriangleCaps ^= DD_LINE_STIPPLE;
          break;
       case GL_INDEX_LOGIC_OP:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
index 6aa3ab15cb7f4a62a6e9d0e79cdb6c0df7c2a6e6..0b12e489fe19c5db5d0514d100cfdbc4f19ec9d2 100644 (file)
@@ -3172,7 +3172,6 @@ struct gl_matrix_stack
 #define DD_TRI_SMOOTH               (1 << 3)
 #define DD_TRI_STIPPLE              (1 << 4)
 #define DD_TRI_OFFSET               (1 << 5)
-#define DD_LINE_STIPPLE             (1 << 7)
 #define DD_POINT_SMOOTH             (1 << 8)
 #define DD_POINT_ATTEN              (1 << 9)
 /*@}*/
index e5e98dc5ee5aafafb6c98d821ae959806809c978..6578b375e8b4eb0344384aa46e060651a83c22e0 100644 (file)
@@ -352,14 +352,6 @@ update_tricaps(struct gl_context *ctx, GLbitfield new_state)
          ctx->_TriangleCaps |= DD_POINT_ATTEN;
    }
 
-   /*
-    * Lines
-    */
-   if (1/*new_state & _NEW_LINE*/) {
-      if (ctx->Line.StippleFlag)
-         ctx->_TriangleCaps |= DD_LINE_STIPPLE;
-   }
-
    /*
     * Polygons
     */