mesa: Ensure stack is realigned on x86.
authorJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Tue, 2 Dec 2014 20:20:43 +0000 (20:20 +0000)
committerJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Fri, 5 Dec 2014 15:17:37 +0000 (15:17 +0000)
Nowadays GCC assumes stack pointer is 16-byte aligned even on 32-bits,
but that is an assumption OpenGL drivers (or any dynamic library for
that matter) can't afford to make as there are many closed- and open-
source application binaries out there that only assume 4-byte stack
alignment.

This fix uses force_align_arg_pointer GCC attribute, and is only a
stop-gap measure.

The right fix would be to pass -mstackrealign or
-mincoming-stack-boundary=2 to all source fails that use any -msse*
option, as there is no way to guarantee if/when GCC will decide to spill
SSE registers to the stack.

https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=86788

Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/mesa/main/sse_minmax.c

index 222ac14542e3daebf108ea7968e34e9e72977d2d..93cf2a6be302a94809cb270fcfedd5a9507e6636 100644 (file)
@@ -31,6 +31,9 @@
 #include <stdint.h>
 
 void
+#if !defined(__x86_64__)
+   __attribute__((force_align_arg_pointer))
+#endif
 _mesa_uint_array_min_max(const unsigned *ui_indices, unsigned *min_index,
                          unsigned *max_index, const unsigned count)
 {