glsl: Bitwise conversion operator support in ir_constant_expression.
authorOlivier Galibert <galibert@pobox.com>
Tue, 8 May 2012 18:40:35 +0000 (20:40 +0200)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Thu, 7 Jun 2012 07:06:18 +0000 (00:06 -0700)
A "test_out = floatBitsToUint(-1.0);" fired through the GLSL compiler
gives a correct "(assign (x) (var_ref test_out)
(constant uint (3212836864)))"

Signed-off-by: Olivier Galibert <galibert@pobox.com>
Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
src/glsl/ir_constant_expression.cpp

index 08a33285b3a065253fcb0f6fd8bc3ad058663284..7a4d15f43fb52dfd70316a75f8b5d042c1a1639b 100644 (file)
@@ -71,6 +71,29 @@ dot(ir_constant *op0, ir_constant *op1)
    return result;
 }
 
+/* This method is the only one supported by gcc.  Unions in particular
+ * are iffy, and read-through-converted-pointer is killed by strict
+ * aliasing.  OTOH, the compiler sees through the memcpy, so the
+ * resulting asm is reasonable.
+ */
+static float
+bitcast_u2f(unsigned int u)
+{
+   assert(sizeof(float) == sizeof(unsigned int));
+   float f;
+   memcpy(&f, &u, sizeof(f));
+   return f;
+}
+
+static unsigned int
+bitcast_f2u(float f)
+{
+   assert(sizeof(float) == sizeof(unsigned int));
+   unsigned int u;
+   memcpy(&u, &f, sizeof(f));
+   return u;
+}
+
 ir_constant *
 ir_rvalue::constant_expression_value(struct hash_table *variable_context)
 {
@@ -207,6 +230,30 @@ ir_expression::constant_expression_value(struct hash_table *variable_context)
         data.u[c] = op[0]->value.i[c];
       }
       break;
+   case ir_unop_bitcast_i2f:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.f[c] = bitcast_u2f(op[0]->value.i[c]);
+      }
+      break;
+   case ir_unop_bitcast_f2i:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.i[c] = bitcast_f2u(op[0]->value.f[c]);
+      }
+      break;
+   case ir_unop_bitcast_u2f:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.f[c] = bitcast_u2f(op[0]->value.u[c]);
+      }
+      break;
+   case ir_unop_bitcast_f2u:
+      assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
+      for (unsigned c = 0; c < op[0]->type->components(); c++) {
+        data.u[c] = bitcast_f2u(op[0]->value.f[c]);
+      }
+      break;
    case ir_unop_any:
       assert(op[0]->type->is_boolean());
       data.b[0] = false;