mesa: Fix delayed state flagging for EXT_sso-related program changes.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Sat, 6 Nov 2010 18:43:45 +0000 (11:43 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Sat, 6 Nov 2010 18:44:32 +0000 (11:44 -0700)
Flushing the vertices after having already updated the state doesn't
do any good.  Fixes useshaderprogram-flushverts-1.  As a side effect,
by moving it to the right place we end up skipping no-op state changes
for traditional glUseProgram.

src/mesa/main/shaderapi.c

index 9717e005597f7360912cc5183811b616a4d1cc52..030236e7350b296e5b4b77b4079b78be91e3edb9 100644 (file)
@@ -992,6 +992,7 @@ use_shader_program(struct gl_context *ctx, GLenum type,
    }
 
    if (*target != shProg) {
+      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM | _NEW_PROGRAM_CONSTANTS);
       _mesa_reference_shader_program(ctx, target, shProg);
       return true;
    }
@@ -1005,19 +1006,11 @@ use_shader_program(struct gl_context *ctx, GLenum type,
 void
 _mesa_use_program(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *shProg)
 {
-   bool changed = false;
-
-   changed = use_shader_program(ctx, GL_VERTEX_SHADER, shProg);
-   changed = use_shader_program(ctx, GL_GEOMETRY_SHADER_ARB, shProg)
-      || changed;
-   changed = use_shader_program(ctx, GL_FRAGMENT_SHADER, shProg)
-      || changed;
+   use_shader_program(ctx, GL_VERTEX_SHADER, shProg);
+   use_shader_program(ctx, GL_GEOMETRY_SHADER_ARB, shProg);
+   use_shader_program(ctx, GL_FRAGMENT_SHADER, shProg);
    _mesa_active_program(ctx, shProg, "glUseProgram");
 
-   if (changed) {
-      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM | _NEW_PROGRAM_CONSTANTS);
-   }
-
    if (ctx->Driver.UseProgram)
       ctx->Driver.UseProgram(ctx, shProg);
 }
@@ -1589,8 +1582,6 @@ _mesa_UseProgramObjectARB(GLhandleARB program)
    struct gl_transform_feedback_object *obj =
       ctx->TransformFeedback.CurrentObject;
 
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
-
    if (obj->Active) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glUseProgram(transform feedback active)");
@@ -1737,11 +1728,7 @@ void
 _mesa_use_shader_program(struct gl_context *ctx, GLenum type,
                         struct gl_shader_program *shProg)
 {
-   bool changed;
-
-   changed = use_shader_program(ctx, type, shProg);
-   if (changed)
-      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM | _NEW_PROGRAM_CONSTANTS);
+   use_shader_program(ctx, type, shProg);
 
    if (ctx->Driver.UseProgram)
       ctx->Driver.UseProgram(ctx, shProg);