Merge remote-tracking branch 'mesa-public/master' into vulkan
authorJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Thu, 11 Feb 2016 01:10:19 +0000 (17:10 -0800)
committerJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Thu, 11 Feb 2016 01:12:11 +0000 (17:12 -0800)
This also reverts commit 1d65abfa582a371558113f699ffbf16d60b64c90 because
now NIR handles texture offsets in a much more sane way.

1  2 
src/compiler/nir/glsl_to_nir.cpp
src/compiler/nir/nir.h
src/compiler/nir/nir_clone.c
src/compiler/nir/nir_print.c
src/compiler/nir/spirv/spirv_to_nir.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_fs_nir.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_surface_formats.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_vec4_nir.cpp

Simple merge
Simple merge
Simple merge
Simple merge
index 6848c0207c85616e147088f3995892cc73972cc6,0000000000000000000000000000000000000000..e6255e8a68aebbc80e3891dbde58b17c519f602f
mode 100644,000000..100644
--- /dev/null
@@@ -1,2691 -1,0 +1,2680 @@@
-    nir_constant *const_offset = NULL;
 +/*
 + * Copyright © 2015 Intel Corporation
 + *
 + * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
 + * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 + * to deal in the Software without restriction, including without limitation
 + * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
 + * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
 + * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
 + *
 + * The above copyright notice and this permission notice (including the next
 + * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
 + * Software.
 + *
 + * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
 + * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
 + * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
 + * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
 + * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
 + * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
 + * IN THE SOFTWARE.
 + *
 + * Authors:
 + *    Jason Ekstrand (jason@jlekstrand.net)
 + *
 + */
 +
 +#include "vtn_private.h"
 +#include "nir/nir_vla.h"
 +#include "nir/nir_control_flow.h"
 +#include "nir/nir_constant_expressions.h"
 +
 +static struct vtn_ssa_value *
 +vtn_undef_ssa_value(struct vtn_builder *b, const struct glsl_type *type)
 +{
 +   struct vtn_ssa_value *val = rzalloc(b, struct vtn_ssa_value);
 +   val->type = type;
 +
 +   if (glsl_type_is_vector_or_scalar(type)) {
 +      unsigned num_components = glsl_get_vector_elements(val->type);
 +      nir_ssa_undef_instr *undef =
 +         nir_ssa_undef_instr_create(b->shader, num_components);
 +
 +      nir_instr_insert_before_cf_list(&b->impl->body, &undef->instr);
 +      val->def = &undef->def;
 +   } else {
 +      unsigned elems = glsl_get_length(val->type);
 +      val->elems = ralloc_array(b, struct vtn_ssa_value *, elems);
 +      if (glsl_type_is_matrix(type)) {
 +         const struct glsl_type *elem_type =
 +            glsl_vector_type(glsl_get_base_type(type),
 +                             glsl_get_vector_elements(type));
 +
 +         for (unsigned i = 0; i < elems; i++)
 +            val->elems[i] = vtn_undef_ssa_value(b, elem_type);
 +      } else if (glsl_type_is_array(type)) {
 +         const struct glsl_type *elem_type = glsl_get_array_element(type);
 +         for (unsigned i = 0; i < elems; i++)
 +            val->elems[i] = vtn_undef_ssa_value(b, elem_type);
 +      } else {
 +         for (unsigned i = 0; i < elems; i++) {
 +            const struct glsl_type *elem_type = glsl_get_struct_field(type, i);
 +            val->elems[i] = vtn_undef_ssa_value(b, elem_type);
 +         }
 +      }
 +   }
 +
 +   return val;
 +}
 +
 +static struct vtn_ssa_value *
 +vtn_const_ssa_value(struct vtn_builder *b, nir_constant *constant,
 +                    const struct glsl_type *type)
 +{
 +   struct hash_entry *entry = _mesa_hash_table_search(b->const_table, constant);
 +
 +   if (entry)
 +      return entry->data;
 +
 +   struct vtn_ssa_value *val = rzalloc(b, struct vtn_ssa_value);
 +   val->type = type;
 +
 +   switch (glsl_get_base_type(type)) {
 +   case GLSL_TYPE_INT:
 +   case GLSL_TYPE_UINT:
 +   case GLSL_TYPE_BOOL:
 +   case GLSL_TYPE_FLOAT:
 +   case GLSL_TYPE_DOUBLE:
 +      if (glsl_type_is_vector_or_scalar(type)) {
 +         unsigned num_components = glsl_get_vector_elements(val->type);
 +         nir_load_const_instr *load =
 +            nir_load_const_instr_create(b->shader, num_components);
 +
 +         for (unsigned i = 0; i < num_components; i++)
 +            load->value.u[i] = constant->value.u[i];
 +
 +         nir_instr_insert_before_cf_list(&b->impl->body, &load->instr);
 +         val->def = &load->def;
 +      } else {
 +         assert(glsl_type_is_matrix(type));
 +         unsigned rows = glsl_get_vector_elements(val->type);
 +         unsigned columns = glsl_get_matrix_columns(val->type);
 +         val->elems = ralloc_array(b, struct vtn_ssa_value *, columns);
 +
 +         for (unsigned i = 0; i < columns; i++) {
 +            struct vtn_ssa_value *col_val = rzalloc(b, struct vtn_ssa_value);
 +            col_val->type = glsl_get_column_type(val->type);
 +            nir_load_const_instr *load =
 +               nir_load_const_instr_create(b->shader, rows);
 +
 +            for (unsigned j = 0; j < rows; j++)
 +               load->value.u[j] = constant->value.u[rows * i + j];
 +
 +            nir_instr_insert_before_cf_list(&b->impl->body, &load->instr);
 +            col_val->def = &load->def;
 +
 +            val->elems[i] = col_val;
 +         }
 +      }
 +      break;
 +
 +   case GLSL_TYPE_ARRAY: {
 +      unsigned elems = glsl_get_length(val->type);
 +      val->elems = ralloc_array(b, struct vtn_ssa_value *, elems);
 +      const struct glsl_type *elem_type = glsl_get_array_element(val->type);
 +      for (unsigned i = 0; i < elems; i++)
 +         val->elems[i] = vtn_const_ssa_value(b, constant->elements[i],
 +                                             elem_type);
 +      break;
 +   }
 +
 +   case GLSL_TYPE_STRUCT: {
 +      unsigned elems = glsl_get_length(val->type);
 +      val->elems = ralloc_array(b, struct vtn_ssa_value *, elems);
 +      for (unsigned i = 0; i < elems; i++) {
 +         const struct glsl_type *elem_type =
 +            glsl_get_struct_field(val->type, i);
 +         val->elems[i] = vtn_const_ssa_value(b, constant->elements[i],
 +                                             elem_type);
 +      }
 +      break;
 +   }
 +
 +   default:
 +      unreachable("bad constant type");
 +   }
 +
 +   return val;
 +}
 +
 +struct vtn_ssa_value *
 +vtn_ssa_value(struct vtn_builder *b, uint32_t value_id)
 +{
 +   struct vtn_value *val = vtn_untyped_value(b, value_id);
 +   switch (val->value_type) {
 +   case vtn_value_type_undef:
 +      return vtn_undef_ssa_value(b, val->type->type);
 +
 +   case vtn_value_type_constant:
 +      return vtn_const_ssa_value(b, val->constant, val->const_type);
 +
 +   case vtn_value_type_ssa:
 +      return val->ssa;
 +
 +   case vtn_value_type_access_chain:
 +      /* This is needed for function parameters */
 +      return vtn_variable_load(b, val->access_chain);
 +
 +   default:
 +      unreachable("Invalid type for an SSA value");
 +   }
 +}
 +
 +static char *
 +vtn_string_literal(struct vtn_builder *b, const uint32_t *words,
 +                   unsigned word_count, unsigned *words_used)
 +{
 +   char *dup = ralloc_strndup(b, (char *)words, word_count * sizeof(*words));
 +   if (words_used) {
 +      /* Ammount of space taken by the string (including the null) */
 +      unsigned len = strlen(dup) + 1;
 +      *words_used = DIV_ROUND_UP(len, sizeof(*words));
 +   }
 +   return dup;
 +}
 +
 +const uint32_t *
 +vtn_foreach_instruction(struct vtn_builder *b, const uint32_t *start,
 +                        const uint32_t *end, vtn_instruction_handler handler)
 +{
 +   b->file = NULL;
 +   b->line = -1;
 +   b->col = -1;
 +
 +   const uint32_t *w = start;
 +   while (w < end) {
 +      SpvOp opcode = w[0] & SpvOpCodeMask;
 +      unsigned count = w[0] >> SpvWordCountShift;
 +      assert(count >= 1 && w + count <= end);
 +
 +      switch (opcode) {
 +      case SpvOpNop:
 +         break; /* Do nothing */
 +
 +      case SpvOpLine:
 +         b->file = vtn_value(b, w[1], vtn_value_type_string)->str;
 +         b->line = w[2];
 +         b->col = w[3];
 +         break;
 +
 +      case SpvOpNoLine:
 +         b->file = NULL;
 +         b->line = -1;
 +         b->col = -1;
 +         break;
 +
 +      default:
 +         if (!handler(b, opcode, w, count))
 +            return w;
 +         break;
 +      }
 +
 +      w += count;
 +   }
 +   assert(w == end);
 +   return w;
 +}
 +
 +static void
 +vtn_handle_extension(struct vtn_builder *b, SpvOp opcode,
 +                     const uint32_t *w, unsigned count)
 +{
 +   switch (opcode) {
 +   case SpvOpExtInstImport: {
 +      struct vtn_value *val = vtn_push_value(b, w[1], vtn_value_type_extension);
 +      if (strcmp((const char *)&w[2], "GLSL.std.450") == 0) {
 +         val->ext_handler = vtn_handle_glsl450_instruction;
 +      } else {
 +         assert(!"Unsupported extension");
 +      }
 +      break;
 +   }
 +
 +   case SpvOpExtInst: {
 +      struct vtn_value *val = vtn_value(b, w[3], vtn_value_type_extension);
 +      bool handled = val->ext_handler(b, w[4], w, count);
 +      (void)handled;
 +      assert(handled);
 +      break;
 +   }
 +
 +   default:
 +      unreachable("Unhandled opcode");
 +   }
 +}
 +
 +static void
 +_foreach_decoration_helper(struct vtn_builder *b,
 +                           struct vtn_value *base_value,
 +                           int parent_member,
 +                           struct vtn_value *value,
 +                           vtn_decoration_foreach_cb cb, void *data)
 +{
 +   for (struct vtn_decoration *dec = value->decoration; dec; dec = dec->next) {
 +      int member;
 +      if (dec->scope == VTN_DEC_DECORATION) {
 +         member = parent_member;
 +      } else if (dec->scope >= VTN_DEC_STRUCT_MEMBER0) {
 +         assert(parent_member == -1);
 +         member = dec->scope - VTN_DEC_STRUCT_MEMBER0;
 +      } else {
 +         /* Not a decoration */
 +         continue;
 +      }
 +
 +      if (dec->group) {
 +         assert(dec->group->value_type == vtn_value_type_decoration_group);
 +         _foreach_decoration_helper(b, base_value, member, dec->group,
 +                                    cb, data);
 +      } else {
 +         cb(b, base_value, member, dec, data);
 +      }
 +   }
 +}
 +
 +/** Iterates (recursively if needed) over all of the decorations on a value
 + *
 + * This function iterates over all of the decorations applied to a given
 + * value.  If it encounters a decoration group, it recurses into the group
 + * and iterates over all of those decorations as well.
 + */
 +void
 +vtn_foreach_decoration(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *value,
 +                       vtn_decoration_foreach_cb cb, void *data)
 +{
 +   _foreach_decoration_helper(b, value, -1, value, cb, data);
 +}
 +
 +void
 +vtn_foreach_execution_mode(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *value,
 +                           vtn_execution_mode_foreach_cb cb, void *data)
 +{
 +   for (struct vtn_decoration *dec = value->decoration; dec; dec = dec->next) {
 +      if (dec->scope != VTN_DEC_EXECUTION_MODE)
 +         continue;
 +
 +      assert(dec->group == NULL);
 +      cb(b, value, dec, data);
 +   }
 +}
 +
 +static void
 +vtn_handle_decoration(struct vtn_builder *b, SpvOp opcode,
 +                      const uint32_t *w, unsigned count)
 +{
 +   const uint32_t *w_end = w + count;
 +   const uint32_t target = w[1];
 +   w += 2;
 +
 +   switch (opcode) {
 +   case SpvOpDecorationGroup:
 +      vtn_push_value(b, target, vtn_value_type_decoration_group);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpDecorate:
 +   case SpvOpMemberDecorate:
 +   case SpvOpExecutionMode: {
 +      struct vtn_value *val = &b->values[target];
 +
 +      struct vtn_decoration *dec = rzalloc(b, struct vtn_decoration);
 +      switch (opcode) {
 +      case SpvOpDecorate:
 +         dec->scope = VTN_DEC_DECORATION;
 +         break;
 +      case SpvOpMemberDecorate:
 +         dec->scope = VTN_DEC_STRUCT_MEMBER0 + *(w++);
 +         break;
 +      case SpvOpExecutionMode:
 +         dec->scope = VTN_DEC_EXECUTION_MODE;
 +         break;
 +      default:
 +         unreachable("Invalid decoration opcode");
 +      }
 +      dec->decoration = *(w++);
 +      dec->literals = w;
 +
 +      /* Link into the list */
 +      dec->next = val->decoration;
 +      val->decoration = dec;
 +      break;
 +   }
 +
 +   case SpvOpGroupMemberDecorate:
 +   case SpvOpGroupDecorate: {
 +      struct vtn_value *group =
 +         vtn_value(b, target, vtn_value_type_decoration_group);
 +
 +      for (; w < w_end; w++) {
 +         struct vtn_value *val = vtn_untyped_value(b, *w);
 +         struct vtn_decoration *dec = rzalloc(b, struct vtn_decoration);
 +
 +         dec->group = group;
 +         if (opcode == SpvOpGroupDecorate) {
 +            dec->scope = VTN_DEC_DECORATION;
 +         } else {
 +            dec->scope = VTN_DEC_STRUCT_MEMBER0 + *(++w);
 +         }
 +
 +         /* Link into the list */
 +         dec->next = val->decoration;
 +         val->decoration = dec;
 +      }
 +      break;
 +   }
 +
 +   default:
 +      unreachable("Unhandled opcode");
 +   }
 +}
 +
 +struct member_decoration_ctx {
 +   unsigned num_fields;
 +   struct glsl_struct_field *fields;
 +   struct vtn_type *type;
 +};
 +
 +/* does a shallow copy of a vtn_type */
 +
 +static struct vtn_type *
 +vtn_type_copy(struct vtn_builder *b, struct vtn_type *src)
 +{
 +   struct vtn_type *dest = ralloc(b, struct vtn_type);
 +   dest->type = src->type;
 +   dest->is_builtin = src->is_builtin;
 +   if (src->is_builtin)
 +      dest->builtin = src->builtin;
 +
 +   if (!glsl_type_is_scalar(src->type)) {
 +      switch (glsl_get_base_type(src->type)) {
 +      case GLSL_TYPE_INT:
 +      case GLSL_TYPE_UINT:
 +      case GLSL_TYPE_BOOL:
 +      case GLSL_TYPE_FLOAT:
 +      case GLSL_TYPE_DOUBLE:
 +      case GLSL_TYPE_ARRAY:
 +         dest->row_major = src->row_major;
 +         dest->stride = src->stride;
 +         dest->array_element = src->array_element;
 +         break;
 +
 +      case GLSL_TYPE_STRUCT: {
 +         unsigned elems = glsl_get_length(src->type);
 +
 +         dest->members = ralloc_array(b, struct vtn_type *, elems);
 +         memcpy(dest->members, src->members, elems * sizeof(struct vtn_type *));
 +
 +         dest->offsets = ralloc_array(b, unsigned, elems);
 +         memcpy(dest->offsets, src->offsets, elems * sizeof(unsigned));
 +         break;
 +      }
 +
 +      default:
 +         unreachable("unhandled type");
 +      }
 +   }
 +
 +   return dest;
 +}
 +
 +static struct vtn_type *
 +mutable_matrix_member(struct vtn_builder *b, struct vtn_type *type, int member)
 +{
 +   type->members[member] = vtn_type_copy(b, type->members[member]);
 +   type = type->members[member];
 +
 +   /* We may have an array of matrices.... Oh, joy! */
 +   while (glsl_type_is_array(type->type)) {
 +      type->array_element = vtn_type_copy(b, type->array_element);
 +      type = type->array_element;
 +   }
 +
 +   assert(glsl_type_is_matrix(type->type));
 +
 +   return type;
 +}
 +
 +static void
 +struct_member_decoration_cb(struct vtn_builder *b,
 +                            struct vtn_value *val, int member,
 +                            const struct vtn_decoration *dec, void *void_ctx)
 +{
 +   struct member_decoration_ctx *ctx = void_ctx;
 +
 +   if (member < 0)
 +      return;
 +
 +   assert(member < ctx->num_fields);
 +
 +   switch (dec->decoration) {
 +   case SpvDecorationRelaxedPrecision:
 +      break; /* FIXME: Do nothing with this for now. */
 +   case SpvDecorationNoPerspective:
 +      ctx->fields[member].interpolation = INTERP_QUALIFIER_NOPERSPECTIVE;
 +      break;
 +   case SpvDecorationFlat:
 +      ctx->fields[member].interpolation = INTERP_QUALIFIER_FLAT;
 +      break;
 +   case SpvDecorationCentroid:
 +      ctx->fields[member].centroid = true;
 +      break;
 +   case SpvDecorationSample:
 +      ctx->fields[member].sample = true;
 +      break;
 +   case SpvDecorationLocation:
 +      ctx->fields[member].location = dec->literals[0];
 +      break;
 +   case SpvDecorationBuiltIn:
 +      ctx->type->members[member] = vtn_type_copy(b, ctx->type->members[member]);
 +      ctx->type->members[member]->is_builtin = true;
 +      ctx->type->members[member]->builtin = dec->literals[0];
 +      ctx->type->builtin_block = true;
 +      break;
 +   case SpvDecorationOffset:
 +      ctx->type->offsets[member] = dec->literals[0];
 +      break;
 +   case SpvDecorationMatrixStride:
 +      mutable_matrix_member(b, ctx->type, member)->stride = dec->literals[0];
 +      break;
 +   case SpvDecorationColMajor:
 +      break; /* Nothing to do here.  Column-major is the default. */
 +   case SpvDecorationRowMajor:
 +      mutable_matrix_member(b, ctx->type, member)->row_major = true;
 +      break;
 +   default:
 +      unreachable("Unhandled member decoration");
 +   }
 +}
 +
 +static void
 +type_decoration_cb(struct vtn_builder *b,
 +                   struct vtn_value *val, int member,
 +                    const struct vtn_decoration *dec, void *ctx)
 +{
 +   struct vtn_type *type = val->type;
 +
 +   if (member != -1)
 +      return;
 +
 +   switch (dec->decoration) {
 +   case SpvDecorationArrayStride:
 +      type->stride = dec->literals[0];
 +      break;
 +   case SpvDecorationBlock:
 +      type->block = true;
 +      break;
 +   case SpvDecorationBufferBlock:
 +      type->buffer_block = true;
 +      break;
 +   case SpvDecorationGLSLShared:
 +   case SpvDecorationGLSLPacked:
 +      /* Ignore these, since we get explicit offsets anyways */
 +      break;
 +
 +   case SpvDecorationStream:
 +      assert(dec->literals[0] == 0);
 +      break;
 +
 +   default:
 +      unreachable("Unhandled type decoration");
 +   }
 +}
 +
 +static unsigned
 +translate_image_format(SpvImageFormat format)
 +{
 +   switch (format) {
 +   case SpvImageFormatUnknown:      return 0;      /* GL_NONE */
 +   case SpvImageFormatRgba32f:      return 0x8814; /* GL_RGBA32F */
 +   case SpvImageFormatRgba16f:      return 0x881A; /* GL_RGBA16F */
 +   case SpvImageFormatR32f:         return 0x822E; /* GL_R32F */
 +   case SpvImageFormatRgba8:        return 0x8058; /* GL_RGBA8 */
 +   case SpvImageFormatRgba8Snorm:   return 0x8F97; /* GL_RGBA8_SNORM */
 +   case SpvImageFormatRg32f:        return 0x8230; /* GL_RG32F */
 +   case SpvImageFormatRg16f:        return 0x822F; /* GL_RG16F */
 +   case SpvImageFormatR11fG11fB10f: return 0x8C3A; /* GL_R11F_G11F_B10F */
 +   case SpvImageFormatR16f:         return 0x822D; /* GL_R16F */
 +   case SpvImageFormatRgba16:       return 0x805B; /* GL_RGBA16 */
 +   case SpvImageFormatRgb10A2:      return 0x8059; /* GL_RGB10_A2 */
 +   case SpvImageFormatRg16:         return 0x822C; /* GL_RG16 */
 +   case SpvImageFormatRg8:          return 0x822B; /* GL_RG8 */
 +   case SpvImageFormatR16:          return 0x822A; /* GL_R16 */
 +   case SpvImageFormatR8:           return 0x8229; /* GL_R8 */
 +   case SpvImageFormatRgba16Snorm:  return 0x8F9B; /* GL_RGBA16_SNORM */
 +   case SpvImageFormatRg16Snorm:    return 0x8F99; /* GL_RG16_SNORM */
 +   case SpvImageFormatRg8Snorm:     return 0x8F95; /* GL_RG8_SNORM */
 +   case SpvImageFormatR16Snorm:     return 0x8F98; /* GL_R16_SNORM */
 +   case SpvImageFormatR8Snorm:      return 0x8F94; /* GL_R8_SNORM */
 +   case SpvImageFormatRgba32i:      return 0x8D82; /* GL_RGBA32I */
 +   case SpvImageFormatRgba16i:      return 0x8D88; /* GL_RGBA16I */
 +   case SpvImageFormatRgba8i:       return 0x8D8E; /* GL_RGBA8I */
 +   case SpvImageFormatR32i:         return 0x8235; /* GL_R32I */
 +   case SpvImageFormatRg32i:        return 0x823B; /* GL_RG32I */
 +   case SpvImageFormatRg16i:        return 0x8239; /* GL_RG16I */
 +   case SpvImageFormatRg8i:         return 0x8237; /* GL_RG8I */
 +   case SpvImageFormatR16i:         return 0x8233; /* GL_R16I */
 +   case SpvImageFormatR8i:          return 0x8231; /* GL_R8I */
 +   case SpvImageFormatRgba32ui:     return 0x8D70; /* GL_RGBA32UI */
 +   case SpvImageFormatRgba16ui:     return 0x8D76; /* GL_RGBA16UI */
 +   case SpvImageFormatRgba8ui:      return 0x8D7C; /* GL_RGBA8UI */
 +   case SpvImageFormatR32ui:        return 0x8236; /* GL_R32UI */
 +   case SpvImageFormatRgb10a2ui:    return 0x906F; /* GL_RGB10_A2UI */
 +   case SpvImageFormatRg32ui:       return 0x823C; /* GL_RG32UI */
 +   case SpvImageFormatRg16ui:       return 0x823A; /* GL_RG16UI */
 +   case SpvImageFormatRg8ui:        return 0x8238; /* GL_RG8UI */
 +   case SpvImageFormatR16ui:        return 0x823A; /* GL_RG16UI */
 +   case SpvImageFormatR8ui:         return 0x8232; /* GL_R8UI */
 +   default:
 +      assert(!"Invalid image format");
 +      return 0;
 +   }
 +}
 +
 +static void
 +vtn_handle_type(struct vtn_builder *b, SpvOp opcode,
 +                const uint32_t *w, unsigned count)
 +{
 +   struct vtn_value *val = vtn_push_value(b, w[1], vtn_value_type_type);
 +
 +   val->type = rzalloc(b, struct vtn_type);
 +   val->type->is_builtin = false;
 +   val->type->val = val;
 +
 +   switch (opcode) {
 +   case SpvOpTypeVoid:
 +      val->type->type = glsl_void_type();
 +      break;
 +   case SpvOpTypeBool:
 +      val->type->type = glsl_bool_type();
 +      break;
 +   case SpvOpTypeInt: {
 +      const bool signedness = w[3];
 +      val->type->type = (signedness ? glsl_int_type() : glsl_uint_type());
 +      break;
 +   }
 +   case SpvOpTypeFloat:
 +      val->type->type = glsl_float_type();
 +      break;
 +
 +   case SpvOpTypeVector: {
 +      struct vtn_type *base = vtn_value(b, w[2], vtn_value_type_type)->type;
 +      unsigned elems = w[3];
 +
 +      assert(glsl_type_is_scalar(base->type));
 +      val->type->type = glsl_vector_type(glsl_get_base_type(base->type), elems);
 +
 +      /* Vectors implicitly have sizeof(base_type) stride.  For now, this
 +       * is always 4 bytes.  This will have to change if we want to start
 +       * supporting doubles or half-floats.
 +       */
 +      val->type->stride = 4;
 +      val->type->array_element = base;
 +      break;
 +   }
 +
 +   case SpvOpTypeMatrix: {
 +      struct vtn_type *base = vtn_value(b, w[2], vtn_value_type_type)->type;
 +      unsigned columns = w[3];
 +
 +      assert(glsl_type_is_vector(base->type));
 +      val->type->type = glsl_matrix_type(glsl_get_base_type(base->type),
 +                                         glsl_get_vector_elements(base->type),
 +                                         columns);
 +      assert(!glsl_type_is_error(val->type->type));
 +      val->type->array_element = base;
 +      val->type->row_major = false;
 +      val->type->stride = 0;
 +      break;
 +   }
 +
 +   case SpvOpTypeRuntimeArray:
 +   case SpvOpTypeArray: {
 +      struct vtn_type *array_element =
 +         vtn_value(b, w[2], vtn_value_type_type)->type;
 +
 +      unsigned length;
 +      if (opcode == SpvOpTypeRuntimeArray) {
 +         /* A length of 0 is used to denote unsized arrays */
 +         length = 0;
 +      } else {
 +         length =
 +            vtn_value(b, w[3], vtn_value_type_constant)->constant->value.u[0];
 +      }
 +
 +      val->type->type = glsl_array_type(array_element->type, length);
 +      val->type->array_element = array_element;
 +      val->type->stride = 0;
 +      break;
 +   }
 +
 +   case SpvOpTypeStruct: {
 +      unsigned num_fields = count - 2;
 +      val->type->members = ralloc_array(b, struct vtn_type *, num_fields);
 +      val->type->offsets = ralloc_array(b, unsigned, num_fields);
 +
 +      NIR_VLA(struct glsl_struct_field, fields, count);
 +      for (unsigned i = 0; i < num_fields; i++) {
 +         val->type->members[i] =
 +            vtn_value(b, w[i + 2], vtn_value_type_type)->type;
 +         fields[i] = (struct glsl_struct_field) {
 +            .type = val->type->members[i]->type,
 +            .name = ralloc_asprintf(b, "field%d", i),
 +            .location = -1,
 +         };
 +      }
 +
 +      struct member_decoration_ctx ctx = {
 +         .num_fields = num_fields,
 +         .fields = fields,
 +         .type = val->type
 +      };
 +
 +      vtn_foreach_decoration(b, val, struct_member_decoration_cb, &ctx);
 +
 +      const char *name = val->name ? val->name : "struct";
 +
 +      val->type->type = glsl_struct_type(fields, num_fields, name);
 +      break;
 +   }
 +
 +   case SpvOpTypeFunction: {
 +      const struct glsl_type *return_type =
 +         vtn_value(b, w[2], vtn_value_type_type)->type->type;
 +      NIR_VLA(struct glsl_function_param, params, count - 3);
 +      for (unsigned i = 0; i < count - 3; i++) {
 +         params[i].type = vtn_value(b, w[i + 3], vtn_value_type_type)->type->type;
 +
 +         /* FIXME: */
 +         params[i].in = true;
 +         params[i].out = true;
 +      }
 +      val->type->type = glsl_function_type(return_type, params, count - 3);
 +      break;
 +   }
 +
 +   case SpvOpTypePointer:
 +      /* FIXME:  For now, we'll just do the really lame thing and return
 +       * the same type.  The validator should ensure that the proper number
 +       * of dereferences happen
 +       */
 +      val->type = vtn_value(b, w[3], vtn_value_type_type)->type;
 +      break;
 +
 +   case SpvOpTypeImage: {
 +      const struct glsl_type *sampled_type =
 +         vtn_value(b, w[2], vtn_value_type_type)->type->type;
 +
 +      assert(glsl_type_is_vector_or_scalar(sampled_type));
 +
 +      enum glsl_sampler_dim dim;
 +      switch ((SpvDim)w[3]) {
 +      case SpvDim1D:       dim = GLSL_SAMPLER_DIM_1D;    break;
 +      case SpvDim2D:       dim = GLSL_SAMPLER_DIM_2D;    break;
 +      case SpvDim3D:       dim = GLSL_SAMPLER_DIM_3D;    break;
 +      case SpvDimCube:     dim = GLSL_SAMPLER_DIM_CUBE;  break;
 +      case SpvDimRect:     dim = GLSL_SAMPLER_DIM_RECT;  break;
 +      case SpvDimBuffer:   dim = GLSL_SAMPLER_DIM_BUF;   break;
 +      default:
 +         unreachable("Invalid SPIR-V Sampler dimension");
 +      }
 +
 +      bool is_shadow = w[4];
 +      bool is_array = w[5];
 +      bool multisampled = w[6];
 +      unsigned sampled = w[7];
 +      SpvImageFormat format = w[8];
 +
 +      if (count > 9)
 +         val->type->access_qualifier = w[9];
 +      else
 +         val->type->access_qualifier = SpvAccessQualifierReadWrite;
 +
 +      assert(!multisampled && "FIXME: Handl multi-sampled textures");
 +
 +      val->type->image_format = translate_image_format(format);
 +
 +      if (sampled == 1) {
 +         val->type->type = glsl_sampler_type(dim, is_shadow, is_array,
 +                                             glsl_get_base_type(sampled_type));
 +      } else if (sampled == 2) {
 +         assert(format);
 +         assert(!is_shadow);
 +         val->type->type = glsl_image_type(dim, is_array,
 +                                           glsl_get_base_type(sampled_type));
 +      } else {
 +         assert(!"We need to know if the image will be sampled");
 +      }
 +      break;
 +   }
 +
 +   case SpvOpTypeSampledImage:
 +      val->type = vtn_value(b, w[2], vtn_value_type_type)->type;
 +      break;
 +
 +   case SpvOpTypeSampler:
 +      /* The actual sampler type here doesn't really matter.  It gets
 +       * thrown away the moment you combine it with an image.  What really
 +       * matters is that it's a sampler type as opposed to an integer type
 +       * so the backend knows what to do.
 +       *
 +       * TODO: Eventually we should consider adding a "bare sampler" type
 +       * to glsl_types.
 +       */
 +      val->type->type = glsl_sampler_type(GLSL_SAMPLER_DIM_2D, false, false,
 +                                          GLSL_TYPE_FLOAT);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpTypeOpaque:
 +   case SpvOpTypeEvent:
 +   case SpvOpTypeDeviceEvent:
 +   case SpvOpTypeReserveId:
 +   case SpvOpTypeQueue:
 +   case SpvOpTypePipe:
 +   default:
 +      unreachable("Unhandled opcode");
 +   }
 +
 +   vtn_foreach_decoration(b, val, type_decoration_cb, NULL);
 +}
 +
 +static nir_constant *
 +vtn_null_constant(struct vtn_builder *b, const struct glsl_type *type)
 +{
 +   nir_constant *c = rzalloc(b, nir_constant);
 +
 +   switch (glsl_get_base_type(type)) {
 +   case GLSL_TYPE_INT:
 +   case GLSL_TYPE_UINT:
 +   case GLSL_TYPE_BOOL:
 +   case GLSL_TYPE_FLOAT:
 +   case GLSL_TYPE_DOUBLE:
 +      /* Nothing to do here.  It's already initialized to zero */
 +      break;
 +
 +   case GLSL_TYPE_ARRAY:
 +      assert(glsl_get_length(type) > 0);
 +      c->num_elements = glsl_get_length(type);
 +      c->elements = ralloc_array(b, nir_constant *, c->num_elements);
 +
 +      c->elements[0] = vtn_null_constant(b, glsl_get_array_element(type));
 +      for (unsigned i = 1; i < c->num_elements; i++)
 +         c->elements[i] = c->elements[0];
 +      break;
 +
 +   case GLSL_TYPE_STRUCT:
 +      c->num_elements = glsl_get_length(type);
 +      c->elements = ralloc_array(b, nir_constant *, c->num_elements);
 +
 +      for (unsigned i = 0; i < c->num_elements; i++) {
 +         c->elements[i] = vtn_null_constant(b, glsl_get_struct_field(type, i));
 +      }
 +      break;
 +
 +   default:
 +      unreachable("Invalid type for null constant");
 +   }
 +
 +   return c;
 +}
 +
 +static void
 +spec_constant_deocoration_cb(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *v,
 +                             int member, const struct vtn_decoration *dec,
 +                             void *data)
 +{
 +   assert(member == -1);
 +   if (dec->decoration != SpvDecorationSpecId)
 +      return;
 +
 +   uint32_t *const_value = data;
 +
 +   for (unsigned i = 0; i < b->num_specializations; i++) {
 +      if (b->specializations[i].id == dec->literals[0]) {
 +         *const_value = b->specializations[i].data;
 +         return;
 +      }
 +   }
 +}
 +
 +static uint32_t
 +get_specialization(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *val,
 +                   uint32_t const_value)
 +{
 +   vtn_foreach_decoration(b, val, spec_constant_deocoration_cb, &const_value);
 +   return const_value;
 +}
 +
 +static void
 +vtn_handle_constant(struct vtn_builder *b, SpvOp opcode,
 +                    const uint32_t *w, unsigned count)
 +{
 +   struct vtn_value *val = vtn_push_value(b, w[2], vtn_value_type_constant);
 +   val->const_type = vtn_value(b, w[1], vtn_value_type_type)->type->type;
 +   val->constant = rzalloc(b, nir_constant);
 +   switch (opcode) {
 +   case SpvOpConstantTrue:
 +      assert(val->const_type == glsl_bool_type());
 +      val->constant->value.u[0] = NIR_TRUE;
 +      break;
 +   case SpvOpConstantFalse:
 +      assert(val->const_type == glsl_bool_type());
 +      val->constant->value.u[0] = NIR_FALSE;
 +      break;
 +
 +   case SpvOpSpecConstantTrue:
 +   case SpvOpSpecConstantFalse: {
 +      assert(val->const_type == glsl_bool_type());
 +      uint32_t int_val =
 +         get_specialization(b, val, (opcode == SpvOpSpecConstantTrue));
 +      val->constant->value.u[0] = int_val ? NIR_TRUE : NIR_FALSE;
 +      break;
 +   }
 +
 +   case SpvOpConstant:
 +      assert(glsl_type_is_scalar(val->const_type));
 +      val->constant->value.u[0] = w[3];
 +      break;
 +   case SpvOpSpecConstant:
 +      assert(glsl_type_is_scalar(val->const_type));
 +      val->constant->value.u[0] = get_specialization(b, val, w[3]);
 +      break;
 +   case SpvOpSpecConstantComposite:
 +   case SpvOpConstantComposite: {
 +      unsigned elem_count = count - 3;
 +      nir_constant **elems = ralloc_array(b, nir_constant *, elem_count);
 +      for (unsigned i = 0; i < elem_count; i++)
 +         elems[i] = vtn_value(b, w[i + 3], vtn_value_type_constant)->constant;
 +
 +      switch (glsl_get_base_type(val->const_type)) {
 +      case GLSL_TYPE_UINT:
 +      case GLSL_TYPE_INT:
 +      case GLSL_TYPE_FLOAT:
 +      case GLSL_TYPE_BOOL:
 +         if (glsl_type_is_matrix(val->const_type)) {
 +            unsigned rows = glsl_get_vector_elements(val->const_type);
 +            assert(glsl_get_matrix_columns(val->const_type) == elem_count);
 +            for (unsigned i = 0; i < elem_count; i++)
 +               for (unsigned j = 0; j < rows; j++)
 +                  val->constant->value.u[rows * i + j] = elems[i]->value.u[j];
 +         } else {
 +            assert(glsl_type_is_vector(val->const_type));
 +            assert(glsl_get_vector_elements(val->const_type) == elem_count);
 +            for (unsigned i = 0; i < elem_count; i++)
 +               val->constant->value.u[i] = elems[i]->value.u[0];
 +         }
 +         ralloc_free(elems);
 +         break;
 +
 +      case GLSL_TYPE_STRUCT:
 +      case GLSL_TYPE_ARRAY:
 +         ralloc_steal(val->constant, elems);
 +         val->constant->num_elements = elem_count;
 +         val->constant->elements = elems;
 +         break;
 +
 +      default:
 +         unreachable("Unsupported type for constants");
 +      }
 +      break;
 +   }
 +
 +   case SpvOpSpecConstantOp: {
 +      SpvOp opcode = get_specialization(b, val, w[3]);
 +      switch (opcode) {
 +      case SpvOpVectorShuffle: {
 +         struct vtn_value *v0 = vtn_value(b, w[4], vtn_value_type_constant);
 +         struct vtn_value *v1 = vtn_value(b, w[5], vtn_value_type_constant);
 +         unsigned len0 = glsl_get_vector_elements(v0->const_type);
 +         unsigned len1 = glsl_get_vector_elements(v1->const_type);
 +
 +         uint32_t u[8];
 +         for (unsigned i = 0; i < len0; i++)
 +            u[i] = v0->constant->value.u[i];
 +         for (unsigned i = 0; i < len1; i++)
 +            u[len0 + i] = v1->constant->value.u[i];
 +
 +         for (unsigned i = 0; i < count - 6; i++) {
 +            uint32_t comp = w[i + 6];
 +            if (comp == (uint32_t)-1) {
 +               val->constant->value.u[i] = 0xdeadbeef;
 +            } else {
 +               val->constant->value.u[i] = u[comp];
 +            }
 +         }
 +         return;
 +      }
 +
 +      case SpvOpCompositeExtract:
 +      case SpvOpCompositeInsert: {
 +         struct vtn_value *comp;
 +         unsigned deref_start;
 +         struct nir_constant **c;
 +         if (opcode == SpvOpCompositeExtract) {
 +            comp = vtn_value(b, w[4], vtn_value_type_constant);
 +            deref_start = 5;
 +            c = &comp->constant;
 +         } else {
 +            comp = vtn_value(b, w[5], vtn_value_type_constant);
 +            deref_start = 6;
 +            val->constant = nir_constant_clone(comp->constant,
 +                                               (nir_variable *)b);
 +            c = &val->constant;
 +         }
 +
 +         int elem = -1;
 +         const struct glsl_type *type = comp->const_type;
 +         for (unsigned i = deref_start; i < count; i++) {
 +            switch (glsl_get_base_type(type)) {
 +            case GLSL_TYPE_UINT:
 +            case GLSL_TYPE_INT:
 +            case GLSL_TYPE_FLOAT:
 +            case GLSL_TYPE_BOOL:
 +               /* If we hit this granularity, we're picking off an element */
 +               if (elem < 0)
 +                  elem = 0;
 +
 +               if (glsl_type_is_matrix(type)) {
 +                  elem += w[i] * glsl_get_vector_elements(type);
 +                  type = glsl_get_column_type(type);
 +               } else {
 +                  assert(glsl_type_is_vector(type));
 +                  elem += w[i];
 +                  type = glsl_scalar_type(glsl_get_base_type(type));
 +               }
 +               continue;
 +
 +            case GLSL_TYPE_ARRAY:
 +               c = &(*c)->elements[w[i]];
 +               type = glsl_get_array_element(type);
 +               continue;
 +
 +            case GLSL_TYPE_STRUCT:
 +               c = &(*c)->elements[w[i]];
 +               type = glsl_get_struct_field(type, w[i]);
 +               continue;
 +
 +            default:
 +               unreachable("Invalid constant type");
 +            }
 +         }
 +
 +         if (opcode == SpvOpCompositeExtract) {
 +            if (elem == -1) {
 +               val->constant = *c;
 +            } else {
 +               unsigned num_components = glsl_get_vector_elements(type);
 +               for (unsigned i = 0; i < num_components; i++)
 +                  val->constant->value.u[i] = (*c)->value.u[elem + i];
 +            }
 +         } else {
 +            struct vtn_value *insert =
 +               vtn_value(b, w[4], vtn_value_type_constant);
 +            assert(insert->const_type == type);
 +            if (elem == -1) {
 +               *c = insert->constant;
 +            } else {
 +               unsigned num_components = glsl_get_vector_elements(type);
 +               for (unsigned i = 0; i < num_components; i++)
 +                  (*c)->value.u[elem + i] = insert->constant->value.u[i];
 +            }
 +         }
 +         return;
 +      }
 +
 +      default: {
 +         bool swap;
 +         nir_op op = vtn_nir_alu_op_for_spirv_opcode(opcode, &swap);
 +
 +         unsigned num_components = glsl_get_vector_elements(val->const_type);
 +
 +         nir_const_value src[3];
 +         assert(count <= 7);
 +         for (unsigned i = 0; i < count - 4; i++) {
 +            nir_constant *c =
 +               vtn_value(b, w[4 + i], vtn_value_type_constant)->constant;
 +
 +            unsigned j = swap ? 1 - i : i;
 +            for (unsigned k = 0; k < num_components; k++)
 +               src[j].u[k] = c->value.u[k];
 +         }
 +
 +         nir_const_value res = nir_eval_const_opcode(op, num_components, src);
 +
 +         for (unsigned k = 0; k < num_components; k++)
 +            val->constant->value.u[k] = res.u[k];
 +
 +         return;
 +      } /* default */
 +      }
 +   }
 +
 +   case SpvOpConstantNull:
 +      val->constant = vtn_null_constant(b, val->const_type);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpConstantSampler:
 +      assert(!"OpConstantSampler requires Kernel Capability");
 +      break;
 +
 +   default:
 +      unreachable("Unhandled opcode");
 +   }
 +}
 +
 +static void
 +vtn_handle_function_call(struct vtn_builder *b, SpvOp opcode,
 +                         const uint32_t *w, unsigned count)
 +{
 +   struct nir_function *callee =
 +      vtn_value(b, w[3], vtn_value_type_function)->func->impl->function;
 +
 +   nir_call_instr *call = nir_call_instr_create(b->nb.shader, callee);
 +   for (unsigned i = 0; i < call->num_params; i++) {
 +      unsigned arg_id = w[4 + i];
 +      struct vtn_value *arg = vtn_untyped_value(b, arg_id);
 +      if (arg->value_type == vtn_value_type_access_chain) {
 +         nir_deref_var *d = vtn_access_chain_to_deref(b, arg->access_chain);
 +         call->params[i] = nir_deref_as_var(nir_copy_deref(call, &d->deref));
 +      } else {
 +         struct vtn_ssa_value *arg_ssa = vtn_ssa_value(b, arg_id);
 +
 +         /* Make a temporary to store the argument in */
 +         nir_variable *tmp =
 +            nir_local_variable_create(b->impl, arg_ssa->type, "arg_tmp");
 +         call->params[i] = nir_deref_var_create(call, tmp);
 +
 +         vtn_local_store(b, arg_ssa, call->params[i]);
 +      }
 +   }
 +
 +   nir_variable *out_tmp = NULL;
 +   if (!glsl_type_is_void(callee->return_type)) {
 +      out_tmp = nir_local_variable_create(b->impl, callee->return_type,
 +                                          "out_tmp");
 +      call->return_deref = nir_deref_var_create(call, out_tmp);
 +   }
 +
 +   nir_builder_instr_insert(&b->nb, &call->instr);
 +
 +   if (glsl_type_is_void(callee->return_type)) {
 +      vtn_push_value(b, w[2], vtn_value_type_undef);
 +   } else {
 +      struct vtn_value *retval = vtn_push_value(b, w[2], vtn_value_type_ssa);
 +      retval->ssa = vtn_local_load(b, call->return_deref);
 +   }
 +}
 +
 +struct vtn_ssa_value *
 +vtn_create_ssa_value(struct vtn_builder *b, const struct glsl_type *type)
 +{
 +   struct vtn_ssa_value *val = rzalloc(b, struct vtn_ssa_value);
 +   val->type = type;
 +
 +   if (!glsl_type_is_vector_or_scalar(type)) {
 +      unsigned elems = glsl_get_length(type);
 +      val->elems = ralloc_array(b, struct vtn_ssa_value *, elems);
 +      for (unsigned i = 0; i < elems; i++) {
 +         const struct glsl_type *child_type;
 +
 +         switch (glsl_get_base_type(type)) {
 +         case GLSL_TYPE_INT:
 +         case GLSL_TYPE_UINT:
 +         case GLSL_TYPE_BOOL:
 +         case GLSL_TYPE_FLOAT:
 +         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
 +            child_type = glsl_get_column_type(type);
 +            break;
 +         case GLSL_TYPE_ARRAY:
 +            child_type = glsl_get_array_element(type);
 +            break;
 +         case GLSL_TYPE_STRUCT:
 +            child_type = glsl_get_struct_field(type, i);
 +            break;
 +         default:
 +            unreachable("unkown base type");
 +         }
 +
 +         val->elems[i] = vtn_create_ssa_value(b, child_type);
 +      }
 +   }
 +
 +   return val;
 +}
 +
 +static nir_tex_src
 +vtn_tex_src(struct vtn_builder *b, unsigned index, nir_tex_src_type type)
 +{
 +   nir_tex_src src;
 +   src.src = nir_src_for_ssa(vtn_ssa_value(b, index)->def);
 +   src.src_type = type;
 +   return src;
 +}
 +
 +static void
 +vtn_handle_texture(struct vtn_builder *b, SpvOp opcode,
 +                   const uint32_t *w, unsigned count)
 +{
 +   if (opcode == SpvOpSampledImage) {
 +      struct vtn_value *val =
 +         vtn_push_value(b, w[2], vtn_value_type_sampled_image);
 +      val->sampled_image = ralloc(b, struct vtn_sampled_image);
 +      val->sampled_image->image =
 +         vtn_value(b, w[3], vtn_value_type_access_chain)->access_chain;
 +      val->sampled_image->sampler =
 +         vtn_value(b, w[4], vtn_value_type_access_chain)->access_chain;
 +      return;
 +   } else if (opcode == SpvOpImage) {
 +      struct vtn_value *val =
 +         vtn_push_value(b, w[2], vtn_value_type_access_chain);
 +      struct vtn_value *src_val = vtn_untyped_value(b, w[3]);
 +      if (src_val->value_type == vtn_value_type_sampled_image) {
 +         val->access_chain = src_val->sampled_image->image;
 +      } else {
 +         assert(src_val->value_type == vtn_value_type_access_chain);
 +         val->access_chain = src_val->access_chain;
 +      }
 +      return;
 +   }
 +
 +   struct vtn_type *ret_type = vtn_value(b, w[1], vtn_value_type_type)->type;
 +   struct vtn_value *val = vtn_push_value(b, w[2], vtn_value_type_ssa);
 +
 +   struct vtn_sampled_image sampled;
 +   struct vtn_value *sampled_val = vtn_untyped_value(b, w[3]);
 +   if (sampled_val->value_type == vtn_value_type_sampled_image) {
 +      sampled = *sampled_val->sampled_image;
 +   } else {
 +      assert(sampled_val->value_type == vtn_value_type_access_chain);
 +      sampled.image = NULL;
 +      sampled.sampler = sampled_val->access_chain;
 +   }
 +
 +   nir_tex_src srcs[8]; /* 8 should be enough */
 +   nir_tex_src *p = srcs;
 +
 +   unsigned idx = 4;
 +
 +   bool has_coord = false;
 +   switch (opcode) {
 +   case SpvOpImageSampleImplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleExplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleDrefImplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleDrefExplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleProjImplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleProjExplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleProjDrefImplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleProjDrefExplicitLod:
 +   case SpvOpImageFetch:
 +   case SpvOpImageGather:
 +   case SpvOpImageDrefGather:
 +   case SpvOpImageQueryLod: {
 +      /* All these types have the coordinate as their first real argument */
 +      struct vtn_ssa_value *coord = vtn_ssa_value(b, w[idx++]);
 +      has_coord = true;
 +      p->src = nir_src_for_ssa(coord->def);
 +      p->src_type = nir_tex_src_coord;
 +      p++;
 +      break;
 +   }
 +
 +   default:
 +      break;
 +   }
 +
 +   /* These all have an explicit depth value as their next source */
 +   switch (opcode) {
 +   case SpvOpImageSampleDrefImplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleDrefExplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleProjDrefImplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleProjDrefExplicitLod:
 +      (*p++) = vtn_tex_src(b, w[idx++], nir_tex_src_comparitor);
 +      break;
 +   default:
 +      break;
 +   }
 +
 +   /* For OpImageQuerySizeLod, we always have an LOD */
 +   if (opcode == SpvOpImageQuerySizeLod)
 +      (*p++) = vtn_tex_src(b, w[idx++], nir_tex_src_lod);
 +
 +   /* Figure out the base texture operation */
 +   nir_texop texop;
 +   switch (opcode) {
 +   case SpvOpImageSampleImplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleDrefImplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleProjImplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleProjDrefImplicitLod:
 +      texop = nir_texop_tex;
 +      break;
 +
 +   case SpvOpImageSampleExplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleDrefExplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleProjExplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleProjDrefExplicitLod:
 +      texop = nir_texop_txl;
 +      break;
 +
 +   case SpvOpImageFetch:
 +      texop = nir_texop_txf;
 +      break;
 +
 +   case SpvOpImageGather:
 +   case SpvOpImageDrefGather:
 +      texop = nir_texop_tg4;
 +      break;
 +
 +   case SpvOpImageQuerySizeLod:
 +   case SpvOpImageQuerySize:
 +      texop = nir_texop_txs;
 +      break;
 +
 +   case SpvOpImageQueryLod:
 +      texop = nir_texop_lod;
 +      break;
 +
 +   case SpvOpImageQueryLevels:
 +      texop = nir_texop_query_levels;
 +      break;
 +
 +   case SpvOpImageQuerySamples:
 +   default:
 +      unreachable("Unhandled opcode");
 +   }
 +
-       if (operands & SpvImageOperandsConstOffsetMask) {
-          const_offset =
-             vtn_value(b, w[idx++], vtn_value_type_constant)->constant;
-       }
-       if (operands & SpvImageOperandsOffsetMask)
 +   /* Now we need to handle some number of optional arguments */
 +   if (idx < count) {
 +      uint32_t operands = w[idx++];
 +
 +      if (operands & SpvImageOperandsBiasMask) {
 +         assert(texop == nir_texop_tex);
 +         texop = nir_texop_txb;
 +         (*p++) = vtn_tex_src(b, w[idx++], nir_tex_src_bias);
 +      }
 +
 +      if (operands & SpvImageOperandsLodMask) {
 +         assert(texop == nir_texop_txl || texop == nir_texop_txf ||
 +                texop == nir_texop_txs);
 +         (*p++) = vtn_tex_src(b, w[idx++], nir_tex_src_lod);
 +      }
 +
 +      if (operands & SpvImageOperandsGradMask) {
 +         assert(texop == nir_texop_tex);
 +         texop = nir_texop_txd;
 +         (*p++) = vtn_tex_src(b, w[idx++], nir_tex_src_ddx);
 +         (*p++) = vtn_tex_src(b, w[idx++], nir_tex_src_ddy);
 +      }
 +
-    if (const_offset) {
-       for (unsigned i = 0; i < 4; i++)
-          instr->const_offset[i] = const_offset->value.u[i];
-    }
++      if (operands & SpvImageOperandsOffsetMask ||
++          operands & SpvImageOperandsConstOffsetMask)
 +         (*p++) = vtn_tex_src(b, w[idx++], nir_tex_src_offset);
 +
 +      if (operands & SpvImageOperandsConstOffsetsMask)
 +         assert(!"Constant offsets to texture gather not yet implemented");
 +
 +      if (operands & SpvImageOperandsSampleMask) {
 +         assert(texop == nir_texop_txf);
 +         texop = nir_texop_txf_ms;
 +         (*p++) = vtn_tex_src(b, w[idx++], nir_tex_src_ms_index);
 +      }
 +   }
 +   /* We should have now consumed exactly all of the arguments */
 +   assert(idx == count);
 +
 +   nir_tex_instr *instr = nir_tex_instr_create(b->shader, p - srcs);
 +   instr->op = texop;
 +
 +   memcpy(instr->src, srcs, instr->num_srcs * sizeof(*instr->src));
 +
 +   const struct glsl_type *image_type;
 +   if (sampled.image) {
 +      image_type = sampled.image->var->var->interface_type;
 +   } else {
 +      image_type = sampled.sampler->var->var->interface_type;
 +   }
 +
 +   instr->sampler_dim = glsl_get_sampler_dim(image_type);
 +   instr->is_array = glsl_sampler_type_is_array(image_type);
 +   instr->is_shadow = glsl_sampler_type_is_shadow(image_type);
 +   instr->is_new_style_shadow = instr->is_shadow;
 +
 +   if (has_coord) {
 +      switch (instr->sampler_dim) {
 +      case GLSL_SAMPLER_DIM_1D:
 +      case GLSL_SAMPLER_DIM_BUF:
 +         instr->coord_components = 1;
 +         break;
 +      case GLSL_SAMPLER_DIM_2D:
 +      case GLSL_SAMPLER_DIM_RECT:
 +         instr->coord_components = 2;
 +         break;
 +      case GLSL_SAMPLER_DIM_3D:
 +      case GLSL_SAMPLER_DIM_CUBE:
 +      case GLSL_SAMPLER_DIM_MS:
 +         instr->coord_components = 3;
 +         break;
 +      default:
 +         assert("Invalid sampler type");
 +      }
 +
 +      if (instr->is_array)
 +         instr->coord_components++;
 +   } else {
 +      instr->coord_components = 0;
 +   }
 +
 +   switch (glsl_get_sampler_result_type(image_type)) {
 +   case GLSL_TYPE_FLOAT:   instr->dest_type = nir_type_float;     break;
 +   case GLSL_TYPE_INT:     instr->dest_type = nir_type_int;       break;
 +   case GLSL_TYPE_UINT:    instr->dest_type = nir_type_uint;  break;
 +   case GLSL_TYPE_BOOL:    instr->dest_type = nir_type_bool;      break;
 +   default:
 +      unreachable("Invalid base type for sampler result");
 +   }
 +
 +   nir_deref_var *sampler = vtn_access_chain_to_deref(b, sampled.sampler);
 +   if (sampled.image) {
 +      nir_deref_var *image = vtn_access_chain_to_deref(b, sampled.image);
 +      instr->texture = nir_deref_as_var(nir_copy_deref(instr, &image->deref));
 +   } else {
 +      instr->texture = nir_deref_as_var(nir_copy_deref(instr, &sampler->deref));
 +   }
 +
 +   switch (instr->op) {
 +   case nir_texop_tex:
 +   case nir_texop_txb:
 +   case nir_texop_txl:
 +   case nir_texop_txd:
 +      /* These operations require a sampler */
 +      instr->sampler = nir_deref_as_var(nir_copy_deref(instr, &sampler->deref));
 +      break;
 +   case nir_texop_txf:
 +   case nir_texop_txf_ms:
 +   case nir_texop_txs:
 +   case nir_texop_lod:
 +   case nir_texop_tg4:
 +   case nir_texop_query_levels:
 +   case nir_texop_texture_samples:
 +   case nir_texop_samples_identical:
 +      /* These don't */
 +      instr->sampler = NULL;
 +      break;
 +   }
 +
 +   nir_ssa_dest_init(&instr->instr, &instr->dest,
 +                     nir_tex_instr_dest_size(instr), NULL);
 +
 +   assert(glsl_get_vector_elements(ret_type->type) ==
 +          nir_tex_instr_dest_size(instr));
 +
 +   val->ssa = vtn_create_ssa_value(b, ret_type->type);
 +   val->ssa->def = &instr->dest.ssa;
 +
 +   nir_builder_instr_insert(&b->nb, &instr->instr);
 +}
 +
 +static nir_ssa_def *
 +get_image_coord(struct vtn_builder *b, uint32_t value)
 +{
 +   struct vtn_ssa_value *coord = vtn_ssa_value(b, value);
 +
 +   /* The image_load_store intrinsics assume a 4-dim coordinate */
 +   unsigned dim = glsl_get_vector_elements(coord->type);
 +   unsigned swizzle[4];
 +   for (unsigned i = 0; i < 4; i++)
 +      swizzle[i] = MIN2(i, dim - 1);
 +
 +   return nir_swizzle(&b->nb, coord->def, swizzle, 4, false);
 +}
 +
 +static void
 +vtn_handle_image(struct vtn_builder *b, SpvOp opcode,
 +                 const uint32_t *w, unsigned count)
 +{
 +   /* Just get this one out of the way */
 +   if (opcode == SpvOpImageTexelPointer) {
 +      struct vtn_value *val =
 +         vtn_push_value(b, w[2], vtn_value_type_image_pointer);
 +      val->image = ralloc(b, struct vtn_image_pointer);
 +
 +      val->image->image =
 +         vtn_value(b, w[3], vtn_value_type_access_chain)->access_chain;
 +      val->image->coord = get_image_coord(b, w[4]);
 +      val->image->sample = vtn_ssa_value(b, w[5])->def;
 +      return;
 +   }
 +
 +   struct vtn_image_pointer image;
 +
 +   switch (opcode) {
 +   case SpvOpAtomicExchange:
 +   case SpvOpAtomicCompareExchange:
 +   case SpvOpAtomicCompareExchangeWeak:
 +   case SpvOpAtomicIIncrement:
 +   case SpvOpAtomicIDecrement:
 +   case SpvOpAtomicIAdd:
 +   case SpvOpAtomicISub:
 +   case SpvOpAtomicSMin:
 +   case SpvOpAtomicUMin:
 +   case SpvOpAtomicSMax:
 +   case SpvOpAtomicUMax:
 +   case SpvOpAtomicAnd:
 +   case SpvOpAtomicOr:
 +   case SpvOpAtomicXor:
 +      image = *vtn_value(b, w[3], vtn_value_type_image_pointer)->image;
 +      break;
 +
 +   case SpvOpImageQuerySize:
 +      image.image =
 +         vtn_value(b, w[3], vtn_value_type_access_chain)->access_chain;
 +      image.coord = NULL;
 +      image.sample = NULL;
 +      break;
 +
 +   case SpvOpImageRead:
 +      image.image =
 +         vtn_value(b, w[3], vtn_value_type_access_chain)->access_chain;
 +      image.coord = get_image_coord(b, w[4]);
 +
 +      if (count > 5 && (w[5] & SpvImageOperandsSampleMask)) {
 +         assert(w[5] == SpvImageOperandsSampleMask);
 +         image.sample = vtn_ssa_value(b, w[6])->def;
 +      } else {
 +         image.sample = nir_ssa_undef(&b->nb, 1);
 +      }
 +      break;
 +
 +   case SpvOpImageWrite:
 +      image.image =
 +         vtn_value(b, w[1], vtn_value_type_access_chain)->access_chain;
 +      image.coord = get_image_coord(b, w[2]);
 +
 +      /* texel = w[3] */
 +
 +      if (count > 4 && (w[4] & SpvImageOperandsSampleMask)) {
 +         assert(w[4] == SpvImageOperandsSampleMask);
 +         image.sample = vtn_ssa_value(b, w[5])->def;
 +      } else {
 +         image.sample = nir_ssa_undef(&b->nb, 1);
 +      }
 +      break;
 +
 +   default:
 +      unreachable("Invalid image opcode");
 +   }
 +
 +   nir_intrinsic_op op;
 +   switch (opcode) {
 +#define OP(S, N) case SpvOp##S: op = nir_intrinsic_image_##N; break;
 +   OP(ImageQuerySize,         size)
 +   OP(ImageRead,              load)
 +   OP(ImageWrite,             store)
 +   OP(AtomicExchange,         atomic_exchange)
 +   OP(AtomicCompareExchange,  atomic_comp_swap)
 +   OP(AtomicIIncrement,       atomic_add)
 +   OP(AtomicIDecrement,       atomic_add)
 +   OP(AtomicIAdd,             atomic_add)
 +   OP(AtomicISub,             atomic_add)
 +   OP(AtomicSMin,             atomic_min)
 +   OP(AtomicUMin,             atomic_min)
 +   OP(AtomicSMax,             atomic_max)
 +   OP(AtomicUMax,             atomic_max)
 +   OP(AtomicAnd,              atomic_and)
 +   OP(AtomicOr,               atomic_or)
 +   OP(AtomicXor,              atomic_xor)
 +#undef OP
 +   default:
 +      unreachable("Invalid image opcode");
 +   }
 +
 +   nir_intrinsic_instr *intrin = nir_intrinsic_instr_create(b->shader, op);
 +
 +   nir_deref_var *image_deref = vtn_access_chain_to_deref(b, image.image);
 +   intrin->variables[0] =
 +      nir_deref_as_var(nir_copy_deref(&intrin->instr, &image_deref->deref));
 +
 +   /* ImageQuerySize doesn't take any extra parameters */
 +   if (opcode != SpvOpImageQuerySize) {
 +      /* The image coordinate is always 4 components but we may not have that
 +       * many.  Swizzle to compensate.
 +       */
 +      unsigned swiz[4];
 +      for (unsigned i = 0; i < 4; i++)
 +         swiz[i] = i < image.coord->num_components ? i : 0;
 +      intrin->src[0] = nir_src_for_ssa(nir_swizzle(&b->nb, image.coord,
 +                                                   swiz, 4, false));
 +      intrin->src[1] = nir_src_for_ssa(image.sample);
 +   }
 +
 +   switch (opcode) {
 +   case SpvOpImageQuerySize:
 +   case SpvOpImageRead:
 +      break;
 +   case SpvOpImageWrite:
 +      intrin->src[2] = nir_src_for_ssa(vtn_ssa_value(b, w[3])->def);
 +      break;
 +   case SpvOpAtomicIIncrement:
 +      intrin->src[2] = nir_src_for_ssa(nir_imm_int(&b->nb, 1));
 +      break;
 +   case SpvOpAtomicIDecrement:
 +      intrin->src[2] = nir_src_for_ssa(nir_imm_int(&b->nb, -1));
 +      break;
 +
 +   case SpvOpAtomicExchange:
 +   case SpvOpAtomicIAdd:
 +   case SpvOpAtomicSMin:
 +   case SpvOpAtomicUMin:
 +   case SpvOpAtomicSMax:
 +   case SpvOpAtomicUMax:
 +   case SpvOpAtomicAnd:
 +   case SpvOpAtomicOr:
 +   case SpvOpAtomicXor:
 +      intrin->src[2] = nir_src_for_ssa(vtn_ssa_value(b, w[6])->def);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpAtomicCompareExchange:
 +      intrin->src[2] = nir_src_for_ssa(vtn_ssa_value(b, w[7])->def);
 +      intrin->src[3] = nir_src_for_ssa(vtn_ssa_value(b, w[6])->def);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpAtomicISub:
 +      intrin->src[2] = nir_src_for_ssa(nir_ineg(&b->nb, vtn_ssa_value(b, w[6])->def));
 +      break;
 +
 +   default:
 +      unreachable("Invalid image opcode");
 +   }
 +
 +   if (opcode != SpvOpImageWrite) {
 +      struct vtn_value *val = vtn_push_value(b, w[2], vtn_value_type_ssa);
 +      struct vtn_type *type = vtn_value(b, w[1], vtn_value_type_type)->type;
 +      nir_ssa_dest_init(&intrin->instr, &intrin->dest, 4, NULL);
 +
 +      nir_builder_instr_insert(&b->nb, &intrin->instr);
 +
 +      /* The image intrinsics always return 4 channels but we may not want
 +       * that many.  Emit a mov to trim it down.
 +       */
 +      unsigned swiz[4] = {0, 1, 2, 3};
 +      val->ssa = vtn_create_ssa_value(b, type->type);
 +      val->ssa->def = nir_swizzle(&b->nb, &intrin->dest.ssa, swiz,
 +                                  glsl_get_vector_elements(type->type), false);
 +   } else {
 +      nir_builder_instr_insert(&b->nb, &intrin->instr);
 +   }
 +}
 +
 +static nir_intrinsic_op
 +get_ssbo_nir_atomic_op(SpvOp opcode)
 +{
 +   switch (opcode) {
 +#define OP(S, N) case SpvOp##S: return nir_intrinsic_ssbo_##N;
 +   OP(AtomicExchange,         atomic_exchange)
 +   OP(AtomicCompareExchange,  atomic_comp_swap)
 +   OP(AtomicIIncrement,       atomic_add)
 +   OP(AtomicIDecrement,       atomic_add)
 +   OP(AtomicIAdd,             atomic_add)
 +   OP(AtomicISub,             atomic_add)
 +   OP(AtomicSMin,             atomic_imin)
 +   OP(AtomicUMin,             atomic_umin)
 +   OP(AtomicSMax,             atomic_imax)
 +   OP(AtomicUMax,             atomic_umax)
 +   OP(AtomicAnd,              atomic_and)
 +   OP(AtomicOr,               atomic_or)
 +   OP(AtomicXor,              atomic_xor)
 +#undef OP
 +   default:
 +      unreachable("Invalid SSBO atomic");
 +   }
 +}
 +
 +static nir_intrinsic_op
 +get_shared_nir_atomic_op(SpvOp opcode)
 +{
 +   switch (opcode) {
 +#define OP(S, N) case SpvOp##S: return nir_intrinsic_var_##N;
 +   OP(AtomicExchange,         atomic_exchange)
 +   OP(AtomicCompareExchange,  atomic_comp_swap)
 +   OP(AtomicIIncrement,       atomic_add)
 +   OP(AtomicIDecrement,       atomic_add)
 +   OP(AtomicIAdd,             atomic_add)
 +   OP(AtomicISub,             atomic_add)
 +   OP(AtomicSMin,             atomic_imin)
 +   OP(AtomicUMin,             atomic_umin)
 +   OP(AtomicSMax,             atomic_imax)
 +   OP(AtomicUMax,             atomic_umax)
 +   OP(AtomicAnd,              atomic_and)
 +   OP(AtomicOr,               atomic_or)
 +   OP(AtomicXor,              atomic_xor)
 +#undef OP
 +   default:
 +      unreachable("Invalid shared atomic");
 +   }
 +}
 +
 +static void
 +fill_common_atomic_sources(struct vtn_builder *b, SpvOp opcode,
 +                           const uint32_t *w, nir_src *src)
 +{
 +   switch (opcode) {
 +   case SpvOpAtomicIIncrement:
 +      src[0] = nir_src_for_ssa(nir_imm_int(&b->nb, 1));
 +      break;
 +
 +   case SpvOpAtomicIDecrement:
 +      src[0] = nir_src_for_ssa(nir_imm_int(&b->nb, -1));
 +      break;
 +
 +   case SpvOpAtomicISub:
 +      src[0] =
 +         nir_src_for_ssa(nir_ineg(&b->nb, vtn_ssa_value(b, w[6])->def));
 +      break;
 +
 +   case SpvOpAtomicCompareExchange:
 +      src[0] = nir_src_for_ssa(vtn_ssa_value(b, w[7])->def);
 +      src[1] = nir_src_for_ssa(vtn_ssa_value(b, w[8])->def);
 +      break;
 +      /* Fall through */
 +
 +   case SpvOpAtomicExchange:
 +   case SpvOpAtomicIAdd:
 +   case SpvOpAtomicSMin:
 +   case SpvOpAtomicUMin:
 +   case SpvOpAtomicSMax:
 +   case SpvOpAtomicUMax:
 +   case SpvOpAtomicAnd:
 +   case SpvOpAtomicOr:
 +   case SpvOpAtomicXor:
 +      src[0] = nir_src_for_ssa(vtn_ssa_value(b, w[6])->def);
 +      break;
 +
 +   default:
 +      unreachable("Invalid SPIR-V atomic");
 +   }
 +}
 +
 +static void
 +vtn_handle_ssbo_or_shared_atomic(struct vtn_builder *b, SpvOp opcode,
 +                                 const uint32_t *w, unsigned count)
 +{
 +   struct vtn_access_chain *chain =
 +      vtn_value(b, w[3], vtn_value_type_access_chain)->access_chain;
 +   nir_intrinsic_instr *atomic;
 +
 +   /*
 +   SpvScope scope = w[4];
 +   SpvMemorySemanticsMask semantics = w[5];
 +   */
 +
 +   if (chain->var->mode == vtn_variable_mode_workgroup) {
 +      nir_deref *deref = &vtn_access_chain_to_deref(b, chain)->deref;
 +      nir_intrinsic_op op = get_shared_nir_atomic_op(opcode);
 +      atomic = nir_intrinsic_instr_create(b->nb.shader, op);
 +      atomic->variables[0] = nir_deref_as_var(nir_copy_deref(atomic, deref));
 +      fill_common_atomic_sources(b, opcode, w, &atomic->src[0]);
 +   } else {
 +      assert(chain->var->mode == vtn_variable_mode_ssbo);
 +      struct vtn_type *type;
 +      nir_ssa_def *offset, *index;
 +      offset = vtn_access_chain_to_offset(b, chain, &index, &type, NULL, false);
 +
 +      nir_intrinsic_op op = get_ssbo_nir_atomic_op(opcode);
 +
 +      atomic = nir_intrinsic_instr_create(b->nb.shader, op);
 +      atomic->src[0] = nir_src_for_ssa(index);
 +      atomic->src[1] = nir_src_for_ssa(offset);
 +      fill_common_atomic_sources(b, opcode, w, &atomic->src[2]);
 +   }
 +
 +   nir_ssa_dest_init(&atomic->instr, &atomic->dest, 1, NULL);
 +
 +   struct vtn_type *type = vtn_value(b, w[1], vtn_value_type_type)->type;
 +   struct vtn_value *val = vtn_push_value(b, w[2], vtn_value_type_ssa);
 +   val->ssa = rzalloc(b, struct vtn_ssa_value);
 +   val->ssa->def = &atomic->dest.ssa;
 +   val->ssa->type = type->type;
 +
 +   nir_builder_instr_insert(&b->nb, &atomic->instr);
 +}
 +
 +static nir_alu_instr *
 +create_vec(nir_shader *shader, unsigned num_components)
 +{
 +   nir_op op;
 +   switch (num_components) {
 +   case 1: op = nir_op_fmov; break;
 +   case 2: op = nir_op_vec2; break;
 +   case 3: op = nir_op_vec3; break;
 +   case 4: op = nir_op_vec4; break;
 +   default: unreachable("bad vector size");
 +   }
 +
 +   nir_alu_instr *vec = nir_alu_instr_create(shader, op);
 +   nir_ssa_dest_init(&vec->instr, &vec->dest.dest, num_components, NULL);
 +   vec->dest.write_mask = (1 << num_components) - 1;
 +
 +   return vec;
 +}
 +
 +struct vtn_ssa_value *
 +vtn_ssa_transpose(struct vtn_builder *b, struct vtn_ssa_value *src)
 +{
 +   if (src->transposed)
 +      return src->transposed;
 +
 +   struct vtn_ssa_value *dest =
 +      vtn_create_ssa_value(b, glsl_transposed_type(src->type));
 +
 +   for (unsigned i = 0; i < glsl_get_matrix_columns(dest->type); i++) {
 +      nir_alu_instr *vec = create_vec(b->shader,
 +                                      glsl_get_matrix_columns(src->type));
 +      if (glsl_type_is_vector_or_scalar(src->type)) {
 +          vec->src[0].src = nir_src_for_ssa(src->def);
 +          vec->src[0].swizzle[0] = i;
 +      } else {
 +         for (unsigned j = 0; j < glsl_get_matrix_columns(src->type); j++) {
 +            vec->src[j].src = nir_src_for_ssa(src->elems[j]->def);
 +            vec->src[j].swizzle[0] = i;
 +         }
 +      }
 +      nir_builder_instr_insert(&b->nb, &vec->instr);
 +      dest->elems[i]->def = &vec->dest.dest.ssa;
 +   }
 +
 +   dest->transposed = src;
 +
 +   return dest;
 +}
 +
 +nir_ssa_def *
 +vtn_vector_extract(struct vtn_builder *b, nir_ssa_def *src, unsigned index)
 +{
 +   unsigned swiz[4] = { index };
 +   return nir_swizzle(&b->nb, src, swiz, 1, true);
 +}
 +
 +nir_ssa_def *
 +vtn_vector_insert(struct vtn_builder *b, nir_ssa_def *src, nir_ssa_def *insert,
 +                  unsigned index)
 +{
 +   nir_alu_instr *vec = create_vec(b->shader, src->num_components);
 +
 +   for (unsigned i = 0; i < src->num_components; i++) {
 +      if (i == index) {
 +         vec->src[i].src = nir_src_for_ssa(insert);
 +      } else {
 +         vec->src[i].src = nir_src_for_ssa(src);
 +         vec->src[i].swizzle[0] = i;
 +      }
 +   }
 +
 +   nir_builder_instr_insert(&b->nb, &vec->instr);
 +
 +   return &vec->dest.dest.ssa;
 +}
 +
 +nir_ssa_def *
 +vtn_vector_extract_dynamic(struct vtn_builder *b, nir_ssa_def *src,
 +                           nir_ssa_def *index)
 +{
 +   nir_ssa_def *dest = vtn_vector_extract(b, src, 0);
 +   for (unsigned i = 1; i < src->num_components; i++)
 +      dest = nir_bcsel(&b->nb, nir_ieq(&b->nb, index, nir_imm_int(&b->nb, i)),
 +                       vtn_vector_extract(b, src, i), dest);
 +
 +   return dest;
 +}
 +
 +nir_ssa_def *
 +vtn_vector_insert_dynamic(struct vtn_builder *b, nir_ssa_def *src,
 +                          nir_ssa_def *insert, nir_ssa_def *index)
 +{
 +   nir_ssa_def *dest = vtn_vector_insert(b, src, insert, 0);
 +   for (unsigned i = 1; i < src->num_components; i++)
 +      dest = nir_bcsel(&b->nb, nir_ieq(&b->nb, index, nir_imm_int(&b->nb, i)),
 +                       vtn_vector_insert(b, src, insert, i), dest);
 +
 +   return dest;
 +}
 +
 +static nir_ssa_def *
 +vtn_vector_shuffle(struct vtn_builder *b, unsigned num_components,
 +                   nir_ssa_def *src0, nir_ssa_def *src1,
 +                   const uint32_t *indices)
 +{
 +   nir_alu_instr *vec = create_vec(b->shader, num_components);
 +
 +   nir_ssa_undef_instr *undef = nir_ssa_undef_instr_create(b->shader, 1);
 +   nir_builder_instr_insert(&b->nb, &undef->instr);
 +
 +   for (unsigned i = 0; i < num_components; i++) {
 +      uint32_t index = indices[i];
 +      if (index == 0xffffffff) {
 +         vec->src[i].src = nir_src_for_ssa(&undef->def);
 +      } else if (index < src0->num_components) {
 +         vec->src[i].src = nir_src_for_ssa(src0);
 +         vec->src[i].swizzle[0] = index;
 +      } else {
 +         vec->src[i].src = nir_src_for_ssa(src1);
 +         vec->src[i].swizzle[0] = index - src0->num_components;
 +      }
 +   }
 +
 +   nir_builder_instr_insert(&b->nb, &vec->instr);
 +
 +   return &vec->dest.dest.ssa;
 +}
 +
 +/*
 + * Concatentates a number of vectors/scalars together to produce a vector
 + */
 +static nir_ssa_def *
 +vtn_vector_construct(struct vtn_builder *b, unsigned num_components,
 +                     unsigned num_srcs, nir_ssa_def **srcs)
 +{
 +   nir_alu_instr *vec = create_vec(b->shader, num_components);
 +
 +   unsigned dest_idx = 0;
 +   for (unsigned i = 0; i < num_srcs; i++) {
 +      nir_ssa_def *src = srcs[i];
 +      for (unsigned j = 0; j < src->num_components; j++) {
 +         vec->src[dest_idx].src = nir_src_for_ssa(src);
 +         vec->src[dest_idx].swizzle[0] = j;
 +         dest_idx++;
 +      }
 +   }
 +
 +   nir_builder_instr_insert(&b->nb, &vec->instr);
 +
 +   return &vec->dest.dest.ssa;
 +}
 +
 +static struct vtn_ssa_value *
 +vtn_composite_copy(void *mem_ctx, struct vtn_ssa_value *src)
 +{
 +   struct vtn_ssa_value *dest = rzalloc(mem_ctx, struct vtn_ssa_value);
 +   dest->type = src->type;
 +
 +   if (glsl_type_is_vector_or_scalar(src->type)) {
 +      dest->def = src->def;
 +   } else {
 +      unsigned elems = glsl_get_length(src->type);
 +
 +      dest->elems = ralloc_array(mem_ctx, struct vtn_ssa_value *, elems);
 +      for (unsigned i = 0; i < elems; i++)
 +         dest->elems[i] = vtn_composite_copy(mem_ctx, src->elems[i]);
 +   }
 +
 +   return dest;
 +}
 +
 +static struct vtn_ssa_value *
 +vtn_composite_insert(struct vtn_builder *b, struct vtn_ssa_value *src,
 +                     struct vtn_ssa_value *insert, const uint32_t *indices,
 +                     unsigned num_indices)
 +{
 +   struct vtn_ssa_value *dest = vtn_composite_copy(b, src);
 +
 +   struct vtn_ssa_value *cur = dest;
 +   unsigned i;
 +   for (i = 0; i < num_indices - 1; i++) {
 +      cur = cur->elems[indices[i]];
 +   }
 +
 +   if (glsl_type_is_vector_or_scalar(cur->type)) {
 +      /* According to the SPIR-V spec, OpCompositeInsert may work down to
 +       * the component granularity. In that case, the last index will be
 +       * the index to insert the scalar into the vector.
 +       */
 +
 +      cur->def = vtn_vector_insert(b, cur->def, insert->def, indices[i]);
 +   } else {
 +      cur->elems[indices[i]] = insert;
 +   }
 +
 +   return dest;
 +}
 +
 +static struct vtn_ssa_value *
 +vtn_composite_extract(struct vtn_builder *b, struct vtn_ssa_value *src,
 +                      const uint32_t *indices, unsigned num_indices)
 +{
 +   struct vtn_ssa_value *cur = src;
 +   for (unsigned i = 0; i < num_indices; i++) {
 +      if (glsl_type_is_vector_or_scalar(cur->type)) {
 +         assert(i == num_indices - 1);
 +         /* According to the SPIR-V spec, OpCompositeExtract may work down to
 +          * the component granularity. The last index will be the index of the
 +          * vector to extract.
 +          */
 +
 +         struct vtn_ssa_value *ret = rzalloc(b, struct vtn_ssa_value);
 +         ret->type = glsl_scalar_type(glsl_get_base_type(cur->type));
 +         ret->def = vtn_vector_extract(b, cur->def, indices[i]);
 +         return ret;
 +      } else {
 +         cur = cur->elems[indices[i]];
 +      }
 +   }
 +
 +   return cur;
 +}
 +
 +static void
 +vtn_handle_composite(struct vtn_builder *b, SpvOp opcode,
 +                     const uint32_t *w, unsigned count)
 +{
 +   struct vtn_value *val = vtn_push_value(b, w[2], vtn_value_type_ssa);
 +   const struct glsl_type *type =
 +      vtn_value(b, w[1], vtn_value_type_type)->type->type;
 +   val->ssa = vtn_create_ssa_value(b, type);
 +
 +   switch (opcode) {
 +   case SpvOpVectorExtractDynamic:
 +      val->ssa->def = vtn_vector_extract_dynamic(b, vtn_ssa_value(b, w[3])->def,
 +                                                 vtn_ssa_value(b, w[4])->def);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpVectorInsertDynamic:
 +      val->ssa->def = vtn_vector_insert_dynamic(b, vtn_ssa_value(b, w[3])->def,
 +                                                vtn_ssa_value(b, w[4])->def,
 +                                                vtn_ssa_value(b, w[5])->def);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpVectorShuffle:
 +      val->ssa->def = vtn_vector_shuffle(b, glsl_get_vector_elements(type),
 +                                         vtn_ssa_value(b, w[3])->def,
 +                                         vtn_ssa_value(b, w[4])->def,
 +                                         w + 5);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpCompositeConstruct: {
 +      unsigned elems = count - 3;
 +      if (glsl_type_is_vector_or_scalar(type)) {
 +         nir_ssa_def *srcs[4];
 +         for (unsigned i = 0; i < elems; i++)
 +            srcs[i] = vtn_ssa_value(b, w[3 + i])->def;
 +         val->ssa->def =
 +            vtn_vector_construct(b, glsl_get_vector_elements(type),
 +                                 elems, srcs);
 +      } else {
 +         val->ssa->elems = ralloc_array(b, struct vtn_ssa_value *, elems);
 +         for (unsigned i = 0; i < elems; i++)
 +            val->ssa->elems[i] = vtn_ssa_value(b, w[3 + i]);
 +      }
 +      break;
 +   }
 +   case SpvOpCompositeExtract:
 +      val->ssa = vtn_composite_extract(b, vtn_ssa_value(b, w[3]),
 +                                       w + 4, count - 4);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpCompositeInsert:
 +      val->ssa = vtn_composite_insert(b, vtn_ssa_value(b, w[4]),
 +                                      vtn_ssa_value(b, w[3]),
 +                                      w + 5, count - 5);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpCopyObject:
 +      val->ssa = vtn_composite_copy(b, vtn_ssa_value(b, w[3]));
 +      break;
 +
 +   default:
 +      unreachable("unknown composite operation");
 +   }
 +}
 +
 +static void
 +vtn_handle_barrier(struct vtn_builder *b, SpvOp opcode,
 +                   const uint32_t *w, unsigned count)
 +{
 +   nir_intrinsic_op intrinsic_op;
 +   switch (opcode) {
 +   case SpvOpEmitVertex:
 +   case SpvOpEmitStreamVertex:
 +      intrinsic_op = nir_intrinsic_emit_vertex;
 +      break;
 +   case SpvOpEndPrimitive:
 +   case SpvOpEndStreamPrimitive:
 +      intrinsic_op = nir_intrinsic_end_primitive;
 +      break;
 +   case SpvOpMemoryBarrier:
 +      intrinsic_op = nir_intrinsic_memory_barrier;
 +      break;
 +   case SpvOpControlBarrier:
 +      intrinsic_op = nir_intrinsic_barrier;
 +      break;
 +   default:
 +      unreachable("unknown barrier instruction");
 +   }
 +
 +   nir_intrinsic_instr *intrin =
 +      nir_intrinsic_instr_create(b->shader, intrinsic_op);
 +
 +   if (opcode == SpvOpEmitStreamVertex || opcode == SpvOpEndStreamPrimitive)
 +      nir_intrinsic_set_stream_id(intrin, w[1]);
 +
 +   nir_builder_instr_insert(&b->nb, &intrin->instr);
 +}
 +
 +static unsigned
 +gl_primitive_from_spv_execution_mode(SpvExecutionMode mode)
 +{
 +   switch (mode) {
 +   case SpvExecutionModeInputPoints:
 +   case SpvExecutionModeOutputPoints:
 +      return 0; /* GL_POINTS */
 +   case SpvExecutionModeInputLines:
 +      return 1; /* GL_LINES */
 +   case SpvExecutionModeInputLinesAdjacency:
 +      return 0x000A; /* GL_LINE_STRIP_ADJACENCY_ARB */
 +   case SpvExecutionModeTriangles:
 +      return 4; /* GL_TRIANGLES */
 +   case SpvExecutionModeInputTrianglesAdjacency:
 +      return 0x000C; /* GL_TRIANGLES_ADJACENCY_ARB */
 +   case SpvExecutionModeQuads:
 +      return 7; /* GL_QUADS */
 +   case SpvExecutionModeIsolines:
 +      return 0x8E7A; /* GL_ISOLINES */
 +   case SpvExecutionModeOutputLineStrip:
 +      return 3; /* GL_LINE_STRIP */
 +   case SpvExecutionModeOutputTriangleStrip:
 +      return 5; /* GL_TRIANGLE_STRIP */
 +   default:
 +      assert(!"Invalid primitive type");
 +      return 4;
 +   }
 +}
 +
 +static unsigned
 +vertices_in_from_spv_execution_mode(SpvExecutionMode mode)
 +{
 +   switch (mode) {
 +   case SpvExecutionModeInputPoints:
 +      return 1;
 +   case SpvExecutionModeInputLines:
 +      return 2;
 +   case SpvExecutionModeInputLinesAdjacency:
 +      return 4;
 +   case SpvExecutionModeTriangles:
 +      return 3;
 +   case SpvExecutionModeInputTrianglesAdjacency:
 +      return 6;
 +   default:
 +      assert(!"Invalid GS input mode");
 +      return 0;
 +   }
 +}
 +
 +static gl_shader_stage
 +stage_for_execution_model(SpvExecutionModel model)
 +{
 +   switch (model) {
 +   case SpvExecutionModelVertex:
 +      return MESA_SHADER_VERTEX;
 +   case SpvExecutionModelTessellationControl:
 +      return MESA_SHADER_TESS_CTRL;
 +   case SpvExecutionModelTessellationEvaluation:
 +      return MESA_SHADER_TESS_EVAL;
 +   case SpvExecutionModelGeometry:
 +      return MESA_SHADER_GEOMETRY;
 +   case SpvExecutionModelFragment:
 +      return MESA_SHADER_FRAGMENT;
 +   case SpvExecutionModelGLCompute:
 +      return MESA_SHADER_COMPUTE;
 +   default:
 +      unreachable("Unsupported execution model");
 +   }
 +}
 +
 +static bool
 +vtn_handle_preamble_instruction(struct vtn_builder *b, SpvOp opcode,
 +                                const uint32_t *w, unsigned count)
 +{
 +   switch (opcode) {
 +   case SpvOpSource:
 +   case SpvOpSourceExtension:
 +   case SpvOpSourceContinued:
 +   case SpvOpExtension:
 +      /* Unhandled, but these are for debug so that's ok. */
 +      break;
 +
 +   case SpvOpCapability:
 +      switch ((SpvCapability)w[1]) {
 +      case SpvCapabilityMatrix:
 +      case SpvCapabilityShader:
 +      case SpvCapabilityGeometry:
 +         break;
 +      default:
 +         assert(!"Unsupported capability");
 +      }
 +      break;
 +
 +   case SpvOpExtInstImport:
 +      vtn_handle_extension(b, opcode, w, count);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpMemoryModel:
 +      assert(w[1] == SpvAddressingModelLogical);
 +      assert(w[2] == SpvMemoryModelGLSL450);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpEntryPoint: {
 +      struct vtn_value *entry_point = &b->values[w[2]];
 +      /* Let this be a name label regardless */
 +      unsigned name_words;
 +      entry_point->name = vtn_string_literal(b, &w[3], count - 3, &name_words);
 +
 +      if (strcmp(entry_point->name, b->entry_point_name) != 0 ||
 +          stage_for_execution_model(w[1]) != b->entry_point_stage)
 +         break;
 +
 +      assert(b->entry_point == NULL);
 +      b->entry_point = entry_point;
 +      break;
 +   }
 +
 +   case SpvOpString:
 +      vtn_push_value(b, w[1], vtn_value_type_string)->str =
 +         vtn_string_literal(b, &w[2], count - 2, NULL);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpName:
 +      b->values[w[1]].name = vtn_string_literal(b, &w[2], count - 2, NULL);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpMemberName:
 +      /* TODO */
 +      break;
 +
 +   case SpvOpExecutionMode:
 +   case SpvOpDecorationGroup:
 +   case SpvOpDecorate:
 +   case SpvOpMemberDecorate:
 +   case SpvOpGroupDecorate:
 +   case SpvOpGroupMemberDecorate:
 +      vtn_handle_decoration(b, opcode, w, count);
 +      break;
 +
 +   default:
 +      return false; /* End of preamble */
 +   }
 +
 +   return true;
 +}
 +
 +static void
 +vtn_handle_execution_mode(struct vtn_builder *b, struct vtn_value *entry_point,
 +                          const struct vtn_decoration *mode, void *data)
 +{
 +   assert(b->entry_point == entry_point);
 +
 +   switch(mode->exec_mode) {
 +   case SpvExecutionModeOriginUpperLeft:
 +   case SpvExecutionModeOriginLowerLeft:
 +      b->origin_upper_left =
 +         (mode->exec_mode == SpvExecutionModeOriginUpperLeft);
 +      break;
 +
 +   case SpvExecutionModeEarlyFragmentTests:
 +      assert(b->shader->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
 +      b->shader->info.fs.early_fragment_tests = true;
 +      break;
 +
 +   case SpvExecutionModeInvocations:
 +      assert(b->shader->stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
 +      b->shader->info.gs.invocations = MAX2(1, mode->literals[0]);
 +      break;
 +
 +   case SpvExecutionModeDepthReplacing:
 +      assert(b->shader->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
 +      b->shader->info.fs.depth_layout = FRAG_DEPTH_LAYOUT_ANY;
 +      break;
 +   case SpvExecutionModeDepthGreater:
 +      assert(b->shader->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
 +      b->shader->info.fs.depth_layout = FRAG_DEPTH_LAYOUT_GREATER;
 +      break;
 +   case SpvExecutionModeDepthLess:
 +      assert(b->shader->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
 +      b->shader->info.fs.depth_layout = FRAG_DEPTH_LAYOUT_LESS;
 +      break;
 +   case SpvExecutionModeDepthUnchanged:
 +      assert(b->shader->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
 +      b->shader->info.fs.depth_layout = FRAG_DEPTH_LAYOUT_UNCHANGED;
 +      break;
 +
 +   case SpvExecutionModeLocalSize:
 +      assert(b->shader->stage == MESA_SHADER_COMPUTE);
 +      b->shader->info.cs.local_size[0] = mode->literals[0];
 +      b->shader->info.cs.local_size[1] = mode->literals[1];
 +      b->shader->info.cs.local_size[2] = mode->literals[2];
 +      break;
 +   case SpvExecutionModeLocalSizeHint:
 +      break; /* Nothing do do with this */
 +
 +   case SpvExecutionModeOutputVertices:
 +      assert(b->shader->stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
 +      b->shader->info.gs.vertices_out = mode->literals[0];
 +      break;
 +
 +   case SpvExecutionModeInputPoints:
 +   case SpvExecutionModeInputLines:
 +   case SpvExecutionModeInputLinesAdjacency:
 +   case SpvExecutionModeTriangles:
 +   case SpvExecutionModeInputTrianglesAdjacency:
 +   case SpvExecutionModeQuads:
 +   case SpvExecutionModeIsolines:
 +      if (b->shader->stage == MESA_SHADER_GEOMETRY) {
 +         b->shader->info.gs.vertices_in =
 +            vertices_in_from_spv_execution_mode(mode->exec_mode);
 +      } else {
 +         assert(!"Tesselation shaders not yet supported");
 +      }
 +      break;
 +
 +   case SpvExecutionModeOutputPoints:
 +   case SpvExecutionModeOutputLineStrip:
 +   case SpvExecutionModeOutputTriangleStrip:
 +      assert(b->shader->stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
 +      b->shader->info.gs.output_primitive =
 +         gl_primitive_from_spv_execution_mode(mode->exec_mode);
 +      break;
 +
 +   case SpvExecutionModeSpacingEqual:
 +   case SpvExecutionModeSpacingFractionalEven:
 +   case SpvExecutionModeSpacingFractionalOdd:
 +   case SpvExecutionModeVertexOrderCw:
 +   case SpvExecutionModeVertexOrderCcw:
 +   case SpvExecutionModePointMode:
 +      assert(!"TODO: Add tessellation metadata");
 +      break;
 +
 +   case SpvExecutionModePixelCenterInteger:
 +   case SpvExecutionModeXfb:
 +      assert(!"Unhandled execution mode");
 +      break;
 +
 +   case SpvExecutionModeVecTypeHint:
 +   case SpvExecutionModeContractionOff:
 +      break; /* OpenCL */
 +   }
 +}
 +
 +static bool
 +vtn_handle_variable_or_type_instruction(struct vtn_builder *b, SpvOp opcode,
 +                                        const uint32_t *w, unsigned count)
 +{
 +   switch (opcode) {
 +   case SpvOpSource:
 +   case SpvOpSourceContinued:
 +   case SpvOpSourceExtension:
 +   case SpvOpExtension:
 +   case SpvOpCapability:
 +   case SpvOpExtInstImport:
 +   case SpvOpMemoryModel:
 +   case SpvOpEntryPoint:
 +   case SpvOpExecutionMode:
 +   case SpvOpString:
 +   case SpvOpName:
 +   case SpvOpMemberName:
 +   case SpvOpDecorationGroup:
 +   case SpvOpDecorate:
 +   case SpvOpMemberDecorate:
 +   case SpvOpGroupDecorate:
 +   case SpvOpGroupMemberDecorate:
 +      assert(!"Invalid opcode types and variables section");
 +      break;
 +
 +   case SpvOpTypeVoid:
 +   case SpvOpTypeBool:
 +   case SpvOpTypeInt:
 +   case SpvOpTypeFloat:
 +   case SpvOpTypeVector:
 +   case SpvOpTypeMatrix:
 +   case SpvOpTypeImage:
 +   case SpvOpTypeSampler:
 +   case SpvOpTypeSampledImage:
 +   case SpvOpTypeArray:
 +   case SpvOpTypeRuntimeArray:
 +   case SpvOpTypeStruct:
 +   case SpvOpTypeOpaque:
 +   case SpvOpTypePointer:
 +   case SpvOpTypeFunction:
 +   case SpvOpTypeEvent:
 +   case SpvOpTypeDeviceEvent:
 +   case SpvOpTypeReserveId:
 +   case SpvOpTypeQueue:
 +   case SpvOpTypePipe:
 +      vtn_handle_type(b, opcode, w, count);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpConstantTrue:
 +   case SpvOpConstantFalse:
 +   case SpvOpConstant:
 +   case SpvOpConstantComposite:
 +   case SpvOpConstantSampler:
 +   case SpvOpConstantNull:
 +   case SpvOpSpecConstantTrue:
 +   case SpvOpSpecConstantFalse:
 +   case SpvOpSpecConstant:
 +   case SpvOpSpecConstantComposite:
 +   case SpvOpSpecConstantOp:
 +      vtn_handle_constant(b, opcode, w, count);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpVariable:
 +      vtn_handle_variables(b, opcode, w, count);
 +      break;
 +
 +   default:
 +      return false; /* End of preamble */
 +   }
 +
 +   return true;
 +}
 +
 +static bool
 +vtn_handle_body_instruction(struct vtn_builder *b, SpvOp opcode,
 +                            const uint32_t *w, unsigned count)
 +{
 +   switch (opcode) {
 +   case SpvOpLabel:
 +      break;
 +
 +   case SpvOpLoopMerge:
 +   case SpvOpSelectionMerge:
 +      /* This is handled by cfg pre-pass and walk_blocks */
 +      break;
 +
 +   case SpvOpUndef: {
 +      struct vtn_value *val = vtn_push_value(b, w[2], vtn_value_type_undef);
 +      val->type = vtn_value(b, w[1], vtn_value_type_type)->type;
 +      break;
 +   }
 +
 +   case SpvOpExtInst:
 +      vtn_handle_extension(b, opcode, w, count);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpVariable:
 +   case SpvOpLoad:
 +   case SpvOpStore:
 +   case SpvOpCopyMemory:
 +   case SpvOpCopyMemorySized:
 +   case SpvOpAccessChain:
 +   case SpvOpInBoundsAccessChain:
 +   case SpvOpArrayLength:
 +      vtn_handle_variables(b, opcode, w, count);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpFunctionCall:
 +      vtn_handle_function_call(b, opcode, w, count);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpSampledImage:
 +   case SpvOpImage:
 +   case SpvOpImageSampleImplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleExplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleDrefImplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleDrefExplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleProjImplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleProjExplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleProjDrefImplicitLod:
 +   case SpvOpImageSampleProjDrefExplicitLod:
 +   case SpvOpImageFetch:
 +   case SpvOpImageGather:
 +   case SpvOpImageDrefGather:
 +   case SpvOpImageQuerySizeLod:
 +   case SpvOpImageQueryLod:
 +   case SpvOpImageQueryLevels:
 +   case SpvOpImageQuerySamples:
 +      vtn_handle_texture(b, opcode, w, count);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpImageRead:
 +   case SpvOpImageWrite:
 +   case SpvOpImageTexelPointer:
 +      vtn_handle_image(b, opcode, w, count);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpImageQuerySize: {
 +      struct vtn_access_chain *image =
 +         vtn_value(b, w[3], vtn_value_type_access_chain)->access_chain;
 +      if (glsl_type_is_image(image->var->var->interface_type)) {
 +         vtn_handle_image(b, opcode, w, count);
 +      } else {
 +         vtn_handle_texture(b, opcode, w, count);
 +      }
 +      break;
 +   }
 +
 +   case SpvOpAtomicExchange:
 +   case SpvOpAtomicCompareExchange:
 +   case SpvOpAtomicCompareExchangeWeak:
 +   case SpvOpAtomicIIncrement:
 +   case SpvOpAtomicIDecrement:
 +   case SpvOpAtomicIAdd:
 +   case SpvOpAtomicISub:
 +   case SpvOpAtomicSMin:
 +   case SpvOpAtomicUMin:
 +   case SpvOpAtomicSMax:
 +   case SpvOpAtomicUMax:
 +   case SpvOpAtomicAnd:
 +   case SpvOpAtomicOr:
 +   case SpvOpAtomicXor: {
 +      struct vtn_value *pointer = vtn_untyped_value(b, w[3]);
 +      if (pointer->value_type == vtn_value_type_image_pointer) {
 +         vtn_handle_image(b, opcode, w, count);
 +      } else {
 +         assert(pointer->value_type == vtn_value_type_access_chain);
 +         vtn_handle_ssbo_or_shared_atomic(b, opcode, w, count);
 +      }
 +      break;
 +   }
 +
 +   case SpvOpSNegate:
 +   case SpvOpFNegate:
 +   case SpvOpNot:
 +   case SpvOpAny:
 +   case SpvOpAll:
 +   case SpvOpConvertFToU:
 +   case SpvOpConvertFToS:
 +   case SpvOpConvertSToF:
 +   case SpvOpConvertUToF:
 +   case SpvOpUConvert:
 +   case SpvOpSConvert:
 +   case SpvOpFConvert:
 +   case SpvOpQuantizeToF16:
 +   case SpvOpConvertPtrToU:
 +   case SpvOpConvertUToPtr:
 +   case SpvOpPtrCastToGeneric:
 +   case SpvOpGenericCastToPtr:
 +   case SpvOpBitcast:
 +   case SpvOpIsNan:
 +   case SpvOpIsInf:
 +   case SpvOpIsFinite:
 +   case SpvOpIsNormal:
 +   case SpvOpSignBitSet:
 +   case SpvOpLessOrGreater:
 +   case SpvOpOrdered:
 +   case SpvOpUnordered:
 +   case SpvOpIAdd:
 +   case SpvOpFAdd:
 +   case SpvOpISub:
 +   case SpvOpFSub:
 +   case SpvOpIMul:
 +   case SpvOpFMul:
 +   case SpvOpUDiv:
 +   case SpvOpSDiv:
 +   case SpvOpFDiv:
 +   case SpvOpUMod:
 +   case SpvOpSRem:
 +   case SpvOpSMod:
 +   case SpvOpFRem:
 +   case SpvOpFMod:
 +   case SpvOpVectorTimesScalar:
 +   case SpvOpDot:
 +   case SpvOpIAddCarry:
 +   case SpvOpISubBorrow:
 +   case SpvOpUMulExtended:
 +   case SpvOpSMulExtended:
 +   case SpvOpShiftRightLogical:
 +   case SpvOpShiftRightArithmetic:
 +   case SpvOpShiftLeftLogical:
 +   case SpvOpLogicalEqual:
 +   case SpvOpLogicalNotEqual:
 +   case SpvOpLogicalOr:
 +   case SpvOpLogicalAnd:
 +   case SpvOpLogicalNot:
 +   case SpvOpBitwiseOr:
 +   case SpvOpBitwiseXor:
 +   case SpvOpBitwiseAnd:
 +   case SpvOpSelect:
 +   case SpvOpIEqual:
 +   case SpvOpFOrdEqual:
 +   case SpvOpFUnordEqual:
 +   case SpvOpINotEqual:
 +   case SpvOpFOrdNotEqual:
 +   case SpvOpFUnordNotEqual:
 +   case SpvOpULessThan:
 +   case SpvOpSLessThan:
 +   case SpvOpFOrdLessThan:
 +   case SpvOpFUnordLessThan:
 +   case SpvOpUGreaterThan:
 +   case SpvOpSGreaterThan:
 +   case SpvOpFOrdGreaterThan:
 +   case SpvOpFUnordGreaterThan:
 +   case SpvOpULessThanEqual:
 +   case SpvOpSLessThanEqual:
 +   case SpvOpFOrdLessThanEqual:
 +   case SpvOpFUnordLessThanEqual:
 +   case SpvOpUGreaterThanEqual:
 +   case SpvOpSGreaterThanEqual:
 +   case SpvOpFOrdGreaterThanEqual:
 +   case SpvOpFUnordGreaterThanEqual:
 +   case SpvOpDPdx:
 +   case SpvOpDPdy:
 +   case SpvOpFwidth:
 +   case SpvOpDPdxFine:
 +   case SpvOpDPdyFine:
 +   case SpvOpFwidthFine:
 +   case SpvOpDPdxCoarse:
 +   case SpvOpDPdyCoarse:
 +   case SpvOpFwidthCoarse:
 +   case SpvOpBitFieldInsert:
 +   case SpvOpBitFieldSExtract:
 +   case SpvOpBitFieldUExtract:
 +   case SpvOpBitReverse:
 +   case SpvOpBitCount:
 +   case SpvOpTranspose:
 +   case SpvOpOuterProduct:
 +   case SpvOpMatrixTimesScalar:
 +   case SpvOpVectorTimesMatrix:
 +   case SpvOpMatrixTimesVector:
 +   case SpvOpMatrixTimesMatrix:
 +      vtn_handle_alu(b, opcode, w, count);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpVectorExtractDynamic:
 +   case SpvOpVectorInsertDynamic:
 +   case SpvOpVectorShuffle:
 +   case SpvOpCompositeConstruct:
 +   case SpvOpCompositeExtract:
 +   case SpvOpCompositeInsert:
 +   case SpvOpCopyObject:
 +      vtn_handle_composite(b, opcode, w, count);
 +      break;
 +
 +   case SpvOpEmitVertex:
 +   case SpvOpEndPrimitive:
 +   case SpvOpEmitStreamVertex:
 +   case SpvOpEndStreamPrimitive:
 +   case SpvOpControlBarrier:
 +   case SpvOpMemoryBarrier:
 +      vtn_handle_barrier(b, opcode, w, count);
 +      break;
 +
 +   default:
 +      unreachable("Unhandled opcode");
 +   }
 +
 +   return true;
 +}
 +
 +nir_function *
 +spirv_to_nir(const uint32_t *words, size_t word_count,
 +             struct nir_spirv_specialization *spec, unsigned num_spec,
 +             gl_shader_stage stage, const char *entry_point_name,
 +             const nir_shader_compiler_options *options)
 +{
 +   const uint32_t *word_end = words + word_count;
 +
 +   /* Handle the SPIR-V header (first 4 dwords)  */
 +   assert(word_count > 5);
 +
 +   assert(words[0] == SpvMagicNumber);
 +   assert(words[1] >= 0x10000);
 +   /* words[2] == generator magic */
 +   unsigned value_id_bound = words[3];
 +   assert(words[4] == 0);
 +
 +   words+= 5;
 +
 +   /* Initialize the stn_builder object */
 +   struct vtn_builder *b = rzalloc(NULL, struct vtn_builder);
 +   b->value_id_bound = value_id_bound;
 +   b->values = rzalloc_array(b, struct vtn_value, value_id_bound);
 +   exec_list_make_empty(&b->functions);
 +   b->entry_point_stage = stage;
 +   b->entry_point_name = entry_point_name;
 +
 +   /* Handle all the preamble instructions */
 +   words = vtn_foreach_instruction(b, words, word_end,
 +                                   vtn_handle_preamble_instruction);
 +
 +   if (b->entry_point == NULL) {
 +      assert(!"Entry point not found");
 +      ralloc_free(b);
 +      return NULL;
 +   }
 +
 +   b->shader = nir_shader_create(NULL, stage, options);
 +
 +   /* Parse execution modes */
 +   vtn_foreach_execution_mode(b, b->entry_point,
 +                              vtn_handle_execution_mode, NULL);
 +
 +   b->specializations = spec;
 +   b->num_specializations = num_spec;
 +
 +   /* Handle all variable, type, and constant instructions */
 +   words = vtn_foreach_instruction(b, words, word_end,
 +                                   vtn_handle_variable_or_type_instruction);
 +
 +   vtn_build_cfg(b, words, word_end);
 +
 +   foreach_list_typed(struct vtn_function, func, node, &b->functions) {
 +      b->impl = func->impl;
 +      b->const_table = _mesa_hash_table_create(b, _mesa_hash_pointer,
 +                                               _mesa_key_pointer_equal);
 +
 +      vtn_function_emit(b, func, vtn_handle_body_instruction);
 +   }
 +
 +   assert(b->entry_point->value_type == vtn_value_type_function);
 +   nir_function *entry_point = b->entry_point->func->impl->function;
 +   assert(entry_point);
 +
 +   ralloc_free(b);
 +
 +   return entry_point;
 +}
index f42a953168315cfb4766e7f4d4c7b2c1ba60cacd,3c0b23b4a42639c207789ef94ad9f7eae629f3c0..b216dc9d074f98014ed93efb5a3551a74aa3bd02
@@@ -811,10 -824,10 +811,10 @@@ brw_render_target_supported(struct brw_
   * compression.
   */
  bool
- brw_losslessly_compressible_format(struct brw_context *brw,
+ brw_losslessly_compressible_format(const struct brw_context *brw,
                                     uint32_t brw_format)
  {
 -   const struct surface_format_info * const sinfo =
 +   const struct brw_surface_format_info * const sinfo =
        &surface_formats[brw_format];
     const int gen = brw->gen * 10;
  
index 4fa518720bcc5c528cf2703c88213e7d97f62632,74ec4f0e87f0a496da4582da7987c34814295a51..2207909e710d7d946810bd90ae12fbc19ff09c4a
@@@ -1720,11 -1656,8 +1720,12 @@@ vec4_visitor::nir_emit_texture(nir_tex_
                                   nir_tex_instr_dest_size(instr));
     dst_reg dest = get_nir_dest(instr->dest, instr->dest_type);
  
 +   /* Our hardware requires a LOD for buffer textures */
 +   if (instr->sampler_dim == GLSL_SAMPLER_DIM_BUF)
 +      lod = brw_imm_d(0);
 +
     /* Load the texture operation sources */
+    uint32_t constant_offset = 0;
     for (unsigned i = 0; i < instr->num_srcs; i++) {
        switch (instr->src[i].src_type) {
        case nir_tex_src_comparitor: